通俗一点说 寂静岭是一个二重的世界 加上现实世界就是三重 二重世界包括所谓“表世界”和“里世界”,表世界就是无边的大雾和天上下着灰烬的世界 里世界就是某种信号之后出现的墙皮脱落然后大机器轰鸣充满怪物的世界 而且寂静岭中的怪物所代表的就是主人公或者阿蕾莎的各种怨念与内心灰暗的欲望 “三角头”是寂静岭(游戏,电影)系列最经典的怪物形象之一了 代表了主人公内心的不稳定以及对于自我罪恶的审罚 其手持的大刀更是具有明显的性心理暗示 所以只要这样的意念存在 “三角头”就是不死的 他所扮演的是个类似于线索的角色 在游戏里很少与主人公正面决斗 不过说他是终极boss也不算错 因为他就是一个“屠夫”“审判者”的形象 寂静岭系列应该还有续集 最终结果还未知
寂静岭是三元世界,游戏原作中现实世界的寂静岭是旅游度假胜地,在电影中是个废弃的小镇。而表里二元(大幅弥漫为表,肮脏血腥为里)可统称为异界。异界为获得了恶魔之力的小女孩Alessa创造,恶魔原型为堕天使(天主教名为巴风特,犹太教名为塞缪尔,基督教被称为撒旦)。表里世界区别的本质在于表世界虽受Alessa的唯心控制但是对于被吸入异界的人而言它就是唯物客观的;而里世界则为许许多多的类似碎片的空间组成,每个人都有属于自己的一部分空间碎片而不互相干扰,无法触及其他人的里世界,这也就是“每个人都有属于自己的寂静岭”这一说法的来源,当然这一切都是在对异界有着绝对控制权的Alessa死后导致空间没有了主人后胡乱反射人的阴暗面才开始出现的现象,Alessa活着时里世界便只会反应出Alessa的阴暗面所以所有人都拥有同一个里世界。三角头在游戏原作中为2代男主人公潜意识中对于男性至上主义以及雄性生物所拥有的暴力欲的崇拜而幻化出的怪物;在起源中为主人公因为长期受到虐待且压抑xing欲而导致人格分裂形成的怪物-屠夫;归乡中则是主角因憎恨父亲而希望能杀死父亲的心情所生出的刽子手。寂静岭中除了4s邪教运用宗教仪式召唤出的主神和使徒外(均为最终boss)剩下的全都是由人内心的阴暗面的反射投影以及具象化,三角头也不例外。从前面总结的可以看出三角头实际是人们对于暴力欲的推崇所生出的只懂得暴力杀戮的怪物。电影中三角头也是充当着帮助Alessa复仇的刽子手角色。不过根据游戏3代所说,三角头实际上也是有其原型的,为4s教中所崇拜的红神Xuchlibara,掌管着惩罚,死亡与重生等。根据游戏中的说法,红神Xuchlibara和游戏3代中出现的黄神Lobsel Vith为主神St.Alessa所创造出的附属神,也就是说它们的神格在1代和3代最终boss塞缪尔和圣艾丽莎之下,所以三角头称不上是终极boss
在电影里,三角头是当年被当做女巫的阿蕾莎的意念体,也是仇恨的化身,电影里三角头把打她的母亲的安娜撕成两半也正说明了这一点。三角头只出现在寂静岭的里世界中。当然在电影中也就不存在BOSS了。
在游戏里三角头是主角的欲望和仇恨的化身,在第五部里三角头在阿历克斯与父亲争吵的时候把父亲劈成两半,这也是主角阿历克斯内心深处的欲望,但他自始至终都没有伤害主角,所以从目前的几部游戏来看,三角头不会成为终极的BOSS,而以后的游戏里三角头的身份我们不知道,只有期待了!