fs,全称farseer,之所以要说这一点,就是fs的天生技能--------望远镜,的确是看的很远.对于拥有众多隐型技能的黑暗来说,反隐型成为了黑暗的一个重大的威胁..而全场拔眼,就是fs很重要的一项任务
前期买2奶之全,fs为了省魔,常规是照3-4次,也有照两次的,第一次毫无疑问是要照在光明门口那个石头人那里,可以往里照一点,这样往往可以发现光明的阵容以及一些意图,比如抓巫妖一类的
第二次是bm10级时的时候照一下下路有没有眼睛,很多没经验的白虎很容易在10级之前把鸟用了,导致10的时候没眼,没鸟,不过现在这个需要并不大,我的建议是把这次照留给光明下高左右,可以预知mk的动向,为3波撤退选择最佳时机
然后就是经验性的照自己的前方,如果光明英雄没出现在显示的图上,你就必须小心了
总之,照对于bm的发展,fs本身的安全还有pk组的抓人成功率都是极其重要的
第一个技能,闪电链
狼不对空,所以fs刷鸟龙只能靠闪电了,第一只鸟可以考虑放弃,因为mk那个时候正好6级左右,突前被晕的话就可以等着读秒了
然后就是中龙的第一批龙,fs也是需要靠3波的保护下才能刷龙的..这时要非常注意一点就是,如果mk在上路没有变大,那必须等第一批龙到箭塔下再说,否则在光明不菜的情况下,黑暗必死人,如果am意识好..a掉了龙,那可以转战上路或者下路,那里还有只龙等着你的.第二批龙开始,坚决不要放弃,因为正是黑暗3波威力最大的时候,压过去甚至杀人都不是没有可能
至于等级,一定要练到2电抢鸟才算合格,因为fs前期的蓝是很缺的,决不能因为没蓝而丢了cl
中后期正是3波威力开始消退的时候,这个时候fs需要升10电了,因为这样可以充当黑暗的"第四波",保持杀伤力,也可以考虑中期就升,增加对光明的压迫力
不过不要乱放,因为fs除了电以外,还有个很重要的技能,幽灵狼,必须保证蓝的量足够放出狼,这些还需要自己把握
用电的精髓是,抢最后一下和控制魔法量
第二个技能:冰箭
这个技能有必要吗?没必要吗?总之我是不升的,有什么想法自己考虑去
第三个技能:幽灵狼
这个技能是fs的精髓所在,无论打钱,pk,还是拆塔,都会因为有了幽灵狼而显示的无比强大
1:打钱
fs的经济来源全凭狼啃的兵,当然同时也有电的收入,因为电在上面讲了,就不重复叙述了
前期在上路面对mk的时候,狼需要注意的就是尽量避开mk的地震,最好是能在mk地震的时候让开或者干脆放弃mk周围的兵到后面打钱,不过需要注意的是控制狼不会过快被兵打死以及fs跟mk的距离,否则任何一种情况的出现都是得不尝失的
如果是对上am,可以不要太过分讲究距离的因素,但是需要避开的就是水元素齐射和小兵的齐射,这中间有个小技巧,就是当光明小兵和黑暗小兵对上的时候再控制狼去啃,这样只有你攻击的兵才会攻击你,然后就是刷龙的时候,fs可以控制狼去啃蜘蛛,留下一到二只,这样能保证你刷龙的成功率
还有在pk的时候如果无望可以控制狼饶过pk场合到后面打钱兼断兵
狼往往会是光明的首要压制对象,不仅要面对am的水元素,还需要 面对缠绕,雷霆一击以及电,这些情况下,fs除了换路和等待,靠的还是一些经验性的东西,比如绕后打钱这一些,打多了自然就了解了.
狼的机动性也是非常强的,在很多没必要的时候不要出现在光明英雄的视野里.
说了些都是很基础的东西,因为我一向认为,再好的fs面对光明的强力压制以及没有黑暗的有效支持,打钱的速度都是不可能快起来的
对于fs的要求不要太高,毕竟被压制的可能性太高了
pk:
狼参加pk有两个定义,1是代替tc成为炮灰,2是大伤害输出
(AdWords)5只狼180+的攻击力在算上倍击输出的伤害是恐怖的,这中间就是看控制的技巧了,有很多时候fs需要冲前放狼,力求一放即围,但是要注意的是跟3波拉开点距离,因为光明沉默的对象往往是3波而不是fs,不要被通通一起沉默保证能放出狼,这样的pk就不会太处劣势
另外的炮灰狼,就是5只往敌阵冲,用以打乱光明的阵型以及为tc,cl寻找最好的晕人机会,最需要的是控制cd,等到这批狼的效果已经达到,必须能放出下一批狼以保证足够的伤害输出
另外狼的围人是必修课程,控制的时候有一个小细节,就是在左边小地图上可以选择运动过程中保持的阵型,我通常喜欢4方型,对围人有最大的效果
漏了m键,大概有许多没玩过对战的人不知道,m键对于围人是非常有用的
接下来就是拆塔,黑暗没有鹿的绿帽子,所以堵路大决拆塔是必须的,而狼毫无疑问的成为首选堵路对象..在排好阵型后,需要用h固定住,阵型是并不需要1字排开的,而是带有一点弧度的是最好的,.因为光明惦记着fs的地震,往往会忽略狼,这样当大mk或者戴着绿帽子的过来的时候,用狼把他围住可以保证地震的时间,
有人说过要把狼当英雄用,5只狼就是5个英雄,在实践中有很多是非常需要自己体会的.
第四个技能:地震
这个是黑暗除了bm的风暴以外最好用的拆的技能,现在的黑暗地震+风暴+凋零拆高拆紫都是无解的
至于地震位置,是非常需要考究的,这点我会截图上传的,因为光凭说,是说不清楚的
2奶的运用
fs的常用2奶是y和cl
cl
低等级的cl可以放在有兵的那一路的路口混经验保证快速到11级,因为cl的2级大开始就非常能抗了
cl的定位是一为牛分担一部分火力,二是群晕光明为pk做贡献,cl的刺是45%刺最佳,范围最大,这些需要自己把握,另外pk中cl跟tc一定要分开两边,这样光明只能沉默一个,不能解除片晕的威胁,
y
y的定位就是辅助,所以蛇就先不升了..在pk中优先变cl,沉默bmg,这样光明最恐怖的伤害输出就被废了, 用的好的y是可以抵消大半光明cl的作用的,另外堵火也是必须的,作为最远的非大决打断技能,y堵火无疑是最佳人选.所以y的走位注意要跟pk组分开,力保大家都晕我不能晕
然后就是大决,位置委琐的y4级以上大决,绝对可以挡掉光明的一次进攻,所以大决不要轻易乱出,而是留到最有必要的时候
接下来就是些烦琐的了
1,留点
初期fs是2,0.x,1,大决并不是有就升,升一点是为了开树做准备,当然也可以不升到需要的时候再升
中期开始fs把电和大决升起来,为拆塔做准备
至于冰箭,给我一个要他的理由先
cl的是x,0,0,x.........x是代表有就升
等到血量过了5k的时候,可以考虑把外壳升满了
y的是x,x,0,x,......同样x代表有就升,优先顺序是大决>加血>变
二是走位,fs在放狼以后一定要拉回到后面以后在用h,2奶无论何时不要跟fs走的太近.保证不会一沉默就是两个
三是拔眼,用alt键找眼睛是必须的,要养成习惯在照以后用alt看被照区域
其他还有很多,还靠自己发现和掌握
- -刚看到断剑猪说的紫才想起来
mk下紫的时候,用5只狼堵了几个路口,mk连紫都接触不到,会很郁闷的,到时候也发两张图片..
关于法师的资料,大概为你整理如下:
职业优势:
能够召唤食物和水
强大的范围攻击魔法
能够传送到很多地方
职业劣势:
对付元素高的怪物会遇到很大困难
在特定的情况下非常脆弱,容易被杀死
只能穿着布甲
相关信息:
种族作用
如果你想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。我们现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
挑战性
保持存活
控制怪物的仇恨
可以选择的种族:人类,侏儒,亡灵,巨魔
标准数值槽:生命值/魔法值
可以使用的装备:布甲
可以使用的武器:法杖,魔杖,匕首(需要训练),剑(需要训练)
冰甲术和霜甲术不能同时使用
冰甲术和霜甲术的冰冻效果不能累加
其他信息:
奥术法术
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。
魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。
变形术 —— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过15秒钟。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。
魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。
魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。
侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。
解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。
闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反魔术 —— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓降术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。这种能力需要材料。
心灵运输 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。
传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。这种能力需要使用材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。
祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。
造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。
制造法术玛瑙 —— 制造一块法术玛瑙,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。
火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。
烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。
防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。
灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。
寒冰箭 —— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。
暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。
冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。
冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。
冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。
防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。
战斗
用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星之类的冰霜技能是在战斗中经常使用的法术。然后,法师从怪兽处跑开并从远处施法。法师在格斗方面尤其脆弱,所以通常最好远离怪兽。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的职业。你会发现以下技能对法师来说更加适合:
缝纫 —— 法师可以为自己制作布甲或是卖给别人。
付魔 —— 法师可以给他们的装备施加法术以使自己更加强大。
草药学和炼金术 —— 法师可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
哪来的这么多啊。。。
1楼说的看不懂,WOW里FS没有那些技能啊
要啥资料,PVP还是加点还是打钱装备...