混合曲面,构造出来的只是曲面.你要把上面填充后,形成一个封闭曲面,再合并曲面.选编辑-实体化就可以得到你要的实体
扭曲肯定是两个截面不一样了,起始点和方向都要一样;至于空壳,如果我没有理解错的话,你是想混合实体,而不是曲面,那么就应该选择-伸出项。不知道到我理解的对不对?