1位的图像最多可由两种颜色组成 在1位图像中 每个像素的颜色只能是黑或白 一个8位的图像 256种颜色颜色 或256级灰阶 每个像素可能是256种颜色中的任意一种 一个16位的图像包含65536种颜色 一个32位的图像包含 2的32次方 种颜色
人的眼睛最大只能识别的颜色估计在1000万种 再多颜色你也看不出 而一般显示器和印刷也只能是8位的 16和32等再高位数只能是研究用的 并需要使用10万以上的高端显示器 所以 常见使用就选8位足够
这些了解一下就可以了 看不明白的话 也没事 你只要知道 不是特殊情况 就用8位
通俗的理解,PS中RGB的颜色通道位数是一种颜色深度的表示。也是颜色质量的单位。2位为黑白,8位为256色,以8位的倍数来定位,最大为32位。位数越高,颜色分得越细,颜色就越多。根据不同场合和需要来设定。通常设定为8位就足以满足眼睛对颜色的分辨需求了。所以新建一个图象文件大多设定为8位,默认也是8位。
转自:cdcx81
32位的颜色更加丰富,1位就颜色更少,一般8,16位就够用了。
颜色模式是指图片的颜色模式= =
详见:http://baike.baidu.com/view/1139658.html?wtp=tt
使用默认的8位就行了!
RGB色彩模式
自然界中绝大部分的可见光谱可以用红绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色B代表蓝色RGB模型也称为加色模型,如图5所示RGB模型通常用于光照视频和屏幕图像编辑
RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内
的强度值例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的RGB三个值相等(除了0和255);白色的RGB都为255;黑色的RGB都为0RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16581375种颜色
通常我们选8位就够了