这得分两部分说。有一部分是需要在设计前期就界定好的,有一些则是事后修补的工作。
前期可以界定的东西,好吧Design Brief是干嘛的……
作为日常写Design Brief的Advanced Designer,我们的工作就是把消费者的偏好、平台带来的总布置限制、当前的前沿设计趋势等等整合成一份文件,Design Brief。这是设计师开展工作的基础文件。
设计师不听劝非要把面向中年消费者的E-Seg家用轿车设计得内饰非常战斗都不用外人掺和,办公室里的领导就先动手了。。而且Design Brief里的人话都看不懂的话别当设计师了。
然后就是设计师自己会有一些意识,来规避一些问题,比如四门车的后窗一定要分片,稍有工作经验的造型设计师都知道。
剩下来的就不考虑了。养着SDE是干嘛的?就是和工程部门开撕用的嘛……养着研发总监是干嘛的?就是拍板做决策用的嘛……而且这些问题很多时候都非常细碎,比如透光Deco有可能导致零件R角发生变化,从而导致新开发,需要花钱需要时间需要人力,这些很碎的问题别说造型设计师想不到,内饰的人在进行分析之前都想不到,这种冲突点最后一般就是研发总监去权衡决定了。
我以前也想投身汽车设计的,但是放弃了,需要的天赋不是一点点,每年ACCD交通工具专业的毕业季展览都给人一种惊艳的感觉,有些人…也许等都一辈子也抓不到那样的感觉…如果你勤奋苦练,说不定可以进入这个行业,入行门槛比产品设计高。然而进去以后你会发现~你可能会花几年时间反复地设计一个车灯,一个反光镜或是其他的什么…与你想象中完全不一样吧,要想自己什么时候能把握整车的造型的权利,那将是一个漫长的路程,在国外,那些声名显赫的设计师都是总监级别的,是一个汽车公司的灵魂人物,在我看来跟他们的ceo价值相当。每次宝马的设计总监调动都会带来造型风格上革命,引发派系斗争…他们这样的人才是主刀…当然,你可以做数字建模工程师,薪酬还比普通设计师好一些。
将市场的客户需求进行目标分解和性能指标量化。
一般的设计都是提前就定好的,不会有太超期的。
这个一般都不会有这样的情况发生的。
太超前的造型,可能和市场调研差异太大,最后还是要改。