你说的不是很清楚,但pro-e中做边界曲面一定要遵守以下原则。点-线-面也就是说面要相切,那么这个方向的所有线都要相切,再进一步说,这些线的端点都需要与相邻的线或面相切。方法1:如果你说的方法不行就进入造型界面,单独做一条相切的线吧。方法2:还有复制线的时候你可以选择逼近选项,这个选择会把你复制的线转换为曲率连线的线。做G2连接曲面时会经常用到。相切是G1,曲率连续式G2。
添加一点,精度