为什么那么多人说鬼泣没自由度呢

2025-05-06 09:00:31
推荐回答(4个)
回答1:

自由度不是指的这个 ,自由度是指可以做自己想做的事,而鬼泣所有剧情,关卡都是固定的,你不能做其他的事 鬼泣4里你能让那个女友不被抓走吗 你能不打boss就过关吗
你该怎么去通关都是系统设定死的 无论怎么打 剧情不会变化 全是同一个结局

举个例子 质量效益2
每个队员都有忠诚度 每个队员的忠诚度都会影响大结局
除主线任务 还有很多支线任务 做不做都会影响后来剧情的发展 这就是自由度

更别说像辐射这类的 连NPC都可以杀

回答2:

都太极端了。玩游戏主要是看好玩不好玩。玩的过程中能不能享受到乐趣。。 太在意一些没用的东西干嘛。
说鬼泣自由度不高的 应该是喜欢玩刺客信条,上古卷轴一类的吧。。
自由度是高。不过游戏并不比鬼泣好玩到哪去。。
话说CAPCOM的鬼泣太不给力了。等5里介绍维吉尔的故事呢等了N年了 ,结果新作出来直接把我的但丁都给我改成小混混了。。。

回答3:

鬼泣没有自由度是相对于侠盗猎车和刺客信条一类的游戏说的。这个自由度也不是指选关,而是指游戏过程。例如你要想通关,只能走一条路。。。

回答4:

你最后一句话让众美式rpg及众沙箱、伪沙箱游戏情何以堪啊········