正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱。
反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验
补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
其他术语:
兵线:在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线:控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(,这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱。
也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔:外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。
由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
扩展资料:
战斗系统
游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。
为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团。
地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。
更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。
参考资料来源:百度百科-刀塔2
dota正补反补合称补刀,就是当你的攻击击杀目标,如果击杀的是敌方自己会获得金钱和经验,击杀己方可以使对面损失金钱和经验,因为dota中初期英雄攻击力不能对小兵造成大量伤害,所以要在合适的时间给于小兵最后一击,这便是补刀。
正补是获得金钱和经验的重要手段之一,反补则可以使对面的金钱和经验损失使自己超过对面,补刀是dota最基本的技术,没有捷径,也必须掌握,否则是不能打好dota。
补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 练习补刀的最佳方法是不断的实验,当己方士兵或者对方士兵即将战死的一瞬间发动攻击。在补刀时,要注意英雄的攻击间隔、攻击力、转身速度。远程英雄还要考虑到弹道的问题!
可以练习观察各小兵的血条,各小兵的攻击动画,积累经验,掌握小兵攻击节奏。不断预判大致多少时间后目标受到英雄伤害将能保证死亡,不断将预判结果与脑中的英雄攻击时间进行同步调节,并得出差值结果,最后当觉得2时间完全同步后,下达攻击指令。
主要在于练习,找个感觉
掌握自己的节奏,自己所用英雄的弹道、抬手、攻击力大概范围,小兵的血量,近战可以带补刀斧。以上是最基本的补刀。控兵线,控制住兵线,自己的兵半血可以开始反补,但是最好不要让小兵进塔,必要的时候可以用身体去挡一下,控制住兵线意味着自己能更安全的补刀,可以收获更多经验,如果是311中3的一路而且自己是主c,完全可以做到让对面单的人吃不到经验打不到钱。其实最主要的是注意力集中吧,dota不只是个补刀的游戏,线上也要能通过走位抗压,给对面压力,慢慢来吧少年。
Dota正补就是补对方的小兵最后一下,反补就是A己方小兵最后一下。正补和反补需要多加练习,每个英雄的弹道不同,攻击力也差别很大,所以建议你平时用不同的英雄补兵,假以时日,自然会领悟补兵心得,这些都是基本功,没有什么捷径。不过需要注意的是,补兵的过程需要一个很好的节奏,这样就得心应手了,这就是为什么对方英雄在你补兵的时候A你的原因,就是通过吸引你方小兵的仇恨来破坏你的补兵节奏。如果你是后期,多正补,如果你跟一个后期对线,就多反补,压制对方。补兵还可以控制兵线,一般来说,把兵线控制在己方塔之内比较好。
无装备,不升级 就是不加黄点,没ai,我玩dota2个多星期了,想看下自己基本功如何,很菜吗? 相同状况下不加点裸妆 我现在大概只能正补40多反补