旋转的时候坐标要转换的。。例子太大了吧,在这里面很难贴。。下面是一个坐标转换的式子 xRange+=PI*(point.y-m_fY1)/m_fWinWidth; //m_fWinWidth为窗体宽 yRange+=PI*(point.x-m_fX1)/m_fWinHeigth; //m_fWinHeigth为窗体高
你的这个问题解决了吗?我也遇到这样的问题了。