dnf机械师tp点怎么加

2024-11-22 22:31:34
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回答1:

全方位分析机械的加点

一、先说无争议的地方:

1、机器人满

2、3秒定时满

3、10秒定时满

4、机械升温满

以上4个基本没什么争议,都是吃饭的家伙,不满就不叫机械了。特别说明一下10秒定时,就1级而且皮很厚,放上后倒数到4秒时能再放一个,杀伤力同3秒定时,PK和刷图都是很好的盾牌,尤其是防大狙。

二、下面说说公共技能:

1、远古 满或者加1以上

说明:这个加满能在使用时提供20秒150的智力,提升机器人不少攻击,同时发出时的动作也是抬手,跟引暴很相似,很有迷惑性,当你炸的别人看你抬手就想跑的时候这个技能很实用。并且按下空格就能发。

2、TMS(回旋踢) 1或者5

说明:这个技能不光是防身,而且可以配合连机器人,加的越高物攻越高,回旋速度越快,早期能防空(崩山可能顶不住,至少我不敢顶),建议最少加1,我加了8感觉有点多余14回旋速度,我觉得10差不多了,防空够用了。还有这个技能一般是平行用来挂人的,切记不要一条直线用,否则很受伤。

3、 不屈意志 要么不加,要加就加满

说明:这个技能就是协助引暴的,我暂时没加,经常容易被打断,至于空投被打断的几率很小,对于概率性的技能还在研究。

4、魔法暴击 加满

说明:本人暂时没加,同上,概率性技能还在研究,但要说明的是机器人有暴击,这个是事实。所以打算加满。

5、其他均不加

说明:机械本身不是个玩体数的命(个别华丽高手除外),简单说明一下个别技能

空中射击 这个技能不能加,你在上面了谁在下面放机器人?所以最好不要加,逃命用跑铲,多练习跑位。

踏射 因为我放弃了所有浮空技能,并且在PK时一直与对手保持一定距离,手雷和空弹打起来后跑过去已经来不急踏了,也许还是技术问题时机把握不对。还有因为浮空高度问题即使近身也难放完炸弹再踏。

很少与对手近身,也避免一条直线,我放弃其他体术。

三、下面说其他职业技能

1、手雷 满

说明:10级的手雷圈很大,杀伤也高一些,刷图和PK都很好用,尤其对付跳枪和跳刀的很使用,炸对方高达也方便。用好上下手雷是很关键的。

2、火焰喷射器 加1

说明:这个技能PK的时候还是比较实用,尤其在接近角落,可以掩护机器人进去,而且松手就取消,方便快捷。

其他技能均不加。

四、下面说明本职业技能

1、引暴 加4或者5

说明:我觉得4够了,加5有点大,加大了就缺乏战术性了,把不该暴的暴了是很尴尬的。还有这个技能必须加,不加你的机器人就没有威慑力,而且容易发“←→+空格”。

2、变色龙(隐身) 加1

说明:PK和刷图都比较实用,可惜CD时间太长,6秒能干很多事情了。而且一发招就显形了。

3、炮台 满或者只加1

说明:升级加攻击力,PK场上就放下来的时候有用,后面很少再会有人往上撞了,对付近战前期有用,暴了后的杀伤也很大,但后期出远程技能了这个就很脆弱了,加不加满就看个人喜好了。

4、高达 建议加满

说明:虽然很脆弱,但是组织进攻时候还是比较有用的,他不是用来骚扰的,是用来配合陆空作战的,相互配合,相互保护,尤其导弹的杀伤很大。

5、空投 建议加满

说明:刷人和刷图都很爽,跟上飞机过去,追上引暴那些没暴的非常狠的。运气好还能加血和蓝。

最后说明:

其实加点完全看个人习惯,机械这个职业,高达、空投和手雷就占掉3个快捷键,而且除了手雷另2个在PK一开场就是闲置的等CD,所以如何更快更大量的输出机器人和炸弹这个要好好斟酌和练习。玩机械要有秒人和被秒的心理准备,加了远古和升温2个机器人加2个炸弹是可以秒掉一个人的,当然不可能一次就炸死,如何配合机器人靠近对手也是门学问,还有引暴的时机和站位,运用远古和升温迷惑对手以为你要引暴等等。

很多人都说机械YD,其实机械很薄弱,因为对手太过惧怕机器人老是急着想弄死人而拼命的近身,可惜机械是个远能攻近能守的职业,机器人和炸弹控制了战场,TMS和手雷防身,跑铲一般都很容易脱险。但是稍不留神一套连招就可能毙命,因此机械不跑就等于投降。

机械师:一样的华丽的职业

本人不杂会耍枪.

耍大叔出生的.

原来PK的时候.看到机械很等级高点的召唤. 就烦.

后改耍了很多职业. 发现.

枪.

一个很强大的职业.

- 就耍了2个职业.

弹药和机械.

弹药.你要学习漫游的扣枪方法. 让人.倒下就站不起来.

很多人都鄙视机械. 跟个召唤差J2不多.

那是垃圾猥琐流的打法.

以下是我的加点方法.

XT +5.(为学BBQ)

M-173 +1(为学BBQ)

TMS +1

ST +1

踏射 +1

BBQ +5 出取消.

手雷 满

RX-78 满

自爆 满

机械改良 满

引爆 +3

延迟 +1

毒蛇 +3

高达 满

空中支援 满

后跳. 出取消

远古记忆 满

就这样. SP看到还是满紧张的

我耍机械. 不放机器人.照样虐人

连跟漫游的打法存差不多

我是这样连的

手雷+RX-78+踏射+手雷↓.+BBQ+浮空+RX-78+踏射+自爆者.+引爆.

你觉得时间够的换. 可以先放个自爆.开延迟.在开个自爆.

踏射的要求有点高. 看你有那个速度不.~跟BBQ的接法差不多.

完全落地是接不起的.他人在空中的时候可以直接接出来.

耍机械. 不要只晓得跑.乱放机器人. 那是侮辱职业.那种打法. 还不如切耍召唤.

综合以上2种加点,自己斟酌吧,没有最强的加法,只有适合自己的加法

回答2:

1.智力之源满(+智力的不用多说了吧,花费TP3点),2.追击者强化满(加走路机器的爆炸范围和伤害,TP3点).可以选择的:3.命中精通满(TP3点,PK时候MISS就悲剧了,我是机械我深有体会),4.强化克罗纳满(我这个技能满了所以也点了,SP多,建议你也满,刷图很好,TP2点),5.强化银弹满(我这个技能点到10了考虑满的,所以我也点了。伤害很给力!TP3点)6.强化毒蛇炮满(就1级,带激光的。很帅,TP3点) 7反击者满(大技能啊,。伤害还行TP6点)。我就这样选的正好23点TP。。我用技术放弃了防御追求伤害,你可以略微改动