普通玩了战士,那时候对神泣不熟悉,凭感觉选了个职业。别人都开始玩困难了,我有想玩困难,还不晓得怎么才能玩困难,到处问——我不想玩普通,怎么创困难号?终于有个好心人在游戏里面告诉我:要普通玩到50级才行,所以。。。坚持再坚持,努力再努力。40多的时候,对游戏基本熟悉了,看见幸运爆、爆、爆的,羡慕啊~!我还没能跑到怪之前,别人打死那怪了~!看见法师和QS合作,一片一片的杀怪——羡慕啊~!
终于熬到毕业了,高兴了十多分钟,开始考虑困难该玩什么职业了:幸运弓——好,看那爆,兴奋,练级多快。。。可要怪就刷在自己边上呢?费血的,游戏里我没朋友,很难找个弓一起合作,还是……放弃;法师——好,打怪多快?可我。。。还是没朋友,练级找不到QS,找不到MS,打BOSS,害怕没人组我,多伤自尊!刷宝石赚钱?我怕……赔了买药的钱。还是……放弃。CK——好,能单练,能上战场,不怕掉单。单PK碰上谁也不怕。可我觉得。。。欠缺了点什么(现在知道,欠缺的就是战士冲锋那技能的爽)。
到最后,我还是选择了战士——就为了那冲锋的一瞬间!
加点——永远讨论不完的话题。其实,我根本不去指责别人在加的点,都有道理:全力也对,秒智力法师和幸运弓;多加些敏捷,也没错,免得看见CK郁闷。所以,属性点怎么加,我都不觉得错,看了那么多文章,好多都写要装备怎么样怎么样,装备牛了,就是把50点属性加到智力上去也照样牛。所以没必要指责别人怎么加点(当然,我相信没人会去加智力加精神的)。而我,最终在不晓得加点的情况下,选择了1力2敏4幸运的加法。——的确,和一篇文章说的一样,18级前,我差点要放弃了,打怪慢得要死,怪打我又痛得要死。但是到了18级之后,真开始有些效果了——不过,我还是把这个号删除了——不是认为自己属性加错了,而是,决定要在战1混到3万战绩再出,据说,战2的黑人不好杀(肯定的,血长了技能多了装备好了,肯定没战1死得快了)。这个号,我事先算好了属性点,15级=98点属性(别说105点哦~~~)我把59点加力量39点加幸运,不加敏捷是因为我不怕死,我只要杀人快——其实应该把39点属性加在敏捷上,这点幸运在战1根本看不到爆击的效果。以后的等级属性就不加力了——怎么加懒得算,反正413点属性点,59点力+118点敏+236点幸运。至于战绩,到时候再考虑。
属性确定了,学哪些技能呢?其实,有很多技能不一定都了解的,没练两三个战士而且练到后面,就说不清哪个技能有如何的效果。所以我就针对前面普通号对战士的理解来学技能,在网站有计算技能分配的,我想把战士双修。
强化:①肌肉训练满②长柄武器专精满③双持武器专精④长柄武器掌握满⑤双持武器掌握⑥背包升级满(我想以后以打装备为主,当然会多带些药,多拣些东西)——共48点技能点。
基本:①冲锋满②集中满③致命打击满④快速打击(战场出现混乱的时候,这个技能绝对有用)——共34点技能点。
攻击:①升龙斩满②大地震击满(双修枪就是为这个)③旋风斩满④刺击满(好技能)⑤武器狂暴双持满肆⑥虐风暴满⑦污染蔓延满(也是枪牛的技能)——共76点技能点。
特殊:①统御满②鹰眼满③潜能强化力量满④狂暴满(战场混乱的一个好技能)⑤绝地反击满⑥地狱领主的咆哮满——共83点技能点
48+34+76+83=241刚好是60级的技能点。
身上随便带把普通的抢——越垃圾越好,用来挂掉的,能带两三把更好。手上拿着双刀——放包里挂了怕掉,这才是你主要的武器。战场上看准实际,也就自己血满,对方人不是黑压压的一片的时候,换枪→冲锋→大地震击→污染蔓延→换双刀→肆虐风暴→刺击→旋风斩→武器狂暴 双持。再不行?绝地反击。当然,要是有地狱领主的咆哮的时候,换了双刀就是这个了。可能也很多会说:双重打击、沉重打击、屠龙者咆哮、残忍静默如何如何有用,这个我不敢反驳,我是按我的理解写的,而且,我觉得……用不着那技能的,等轮到你用这些技能的时候,我还不如再来个肆虐风暴→旋风斩了。
当然,以上所述纯属个人理解,欢迎各位留言商讨
困难斗士得点不会
4力量 2敏捷 1体制
5力2敏
砸石头也很重要