一看LZ的叙述就知道城市发展速度太快了!
收入和支出几乎平等,这已经很明显了,加上低中高三个密度区结合建设,这样肯定不行的,时间长了城市就容易因财政匮乏而结束游戏!
不论是多大的地图,随着城市楼群竖立,人口是不会满的,这可以排除,
玩时不妨先建设个邻城,也就是"卫星城",把邻城建设好以后,再规划主城就容易多了,并用道路水电连接.
其实,最根本的原因就是发展速度太快了.想要保持收入大于支出,必须要靠耐心和时间,一开始先以低密度区为主,每规划一片就要先停缓一刻,从中在商业住宅区里适量增加点小型娱乐设施,这可有助于人口入住和商业经济来源,
空地没人住,有几个可能,一是查看住宅的指向箭头是否对着道路,,二是查看这一区域是否有娱乐设施,三是查看水电是否有供应,
没人居住的地方即使把税率调0也是无济于事,请按以上方法尝试解决
另外,公交车不建议在初期也就是低密度住宅时代使用,因为,低密度住宅人口属于贫农,不需要公交,而地铁,要在中密度时代,看情况使用,最好建在中高收入人口的小区附近,只有中高收入人群才乘的起昂贵的地铁.
低密度要发展建设到城市拥有八千以上人口才可以看情况而定,,如果到了八千人口,可城市还是没有太大繁荣,这时请不要着急规划,应先解决查看,哪里有阻碍,只要八千人口的城市看需求表里面有高科技需求程上升状态时,,,就可以把低密度一点点用中密度区覆盖了,,,至于高密度,,不要太着急进行,,当初我玩的时候,,用时80多年才逐渐规划的高密度区,
城市人口达到两千左右时,可以先建点小型警局和消防局,城市没有良好的安全性,人口也不会增长的,,,还有随着城市发展,,环境污染也需要改善,,,游戏中同时按shift Ctrl Alt 三个键不放,再用鼠标点上帝模式,进入后免费种树,,可以暂时缓解空气污染.等城市到了中密度以后,高科技上升,一点点把污染的工业铲除,环境自然恢复.
时间不早了,先写这么多,以上是我个人经验的一部分,希望对你有所帮助,如有需要不妨加我共同交流一下. 参考资料:百度视频,个人经验