悬赏20分!CG行业,最好是三维动画师过来看看!回答好的加30悬赏分! 说到做到,谢谢大家了!

2025-02-25 02:28:39
推荐回答(4个)
回答1:

确实 绘画是功底呢!基础扎实了对人物比例的把握才能更好,速写的话人物的肌肉线条是必须要掌握的,这对MAYA建模能帮得上忙。。。最简单的就是高考美术补习班那种东西。。。但是最关键的还是自己每天都要练习。补习班老师也只是给你点到为止,剩下来在家,在画室全靠自己了……

对于动画公司来说,分工非常明细,场景,人物,动作,特效,渲染,灯光,材质,剧本,镜头。。等等都是分工的~与其说你都了解一点不如去钻一门!一精胜十会吧~~大概是这么个俗语……

楼主加油

回答2:

我是从小学了美术(11年),大学是影视动画专业,毕业后自己开了个动画公司,如今我对国内这行也算是比较了解了。
建议你:
1.先从软件技术做起。这样容易进入这个行业(门槛)
2.积极参与正规项目制作。你会发现学无止尽(基本都是靠自学)
3.技术变的综合。几年下来,你会理解:为了做某个项目,而用到哪几个软件的哪几个模块,而不是为了软件 局限你参与项目的模块
4.注意脊椎。腰间盘突出,我们这行很容易患的。
希望我说的这些经验能帮的上你,若有追问 请留言

回答3:

小白兔回答的很有道理,的确是这样,如果以后真想从事动画行业,建议你去钻研一门,其实在做动画的过程中是需要很多环节的,比如 建模 动画 渲染 后期 其实这每个环节都需要人员去坐,因为一个人的精力太有限了,如果这些环节都要一个人去做的话是很难完成的,而且还很难达到预期效果 http://blog.sina.com.cn/u/2293539492

回答4:

软件可不是次要的,你真想做这一行,还是要把软件给学好吧