两个版本的分辨率均为原生的720p,比前作的1024×720分辨率要稍微高一点,而且本作在抗锯齿方面也采用了更为高效的FXAA,而不是《黑暗之魂2》的2×AA。
在画面方面,两个版本几乎没有任何区别,不过细看的话会发现PS3版的画质要比Xbox 360版要稍微模糊一点点,有可能是FXAA应用方式不同导致的。而在性能方面,Xbox 360则能提供比PS3版更为稳定的帧速,但是Xbox 360版存在画面撕裂的现象。如果你不介意这一点的话,Xbox 360版会是一个更好的选择。
另外,在光照,贴图,特殊效果等方面,这两个版本大同小异。
具体好多少在游戏没出之前谁也不知道,因为有过前例。黑暗之魂2在发售之前的各种试玩版和官方发出的视频里画面很好光影很出众,但实际发售之后玩家发现画面大幅缩水,一直等到一年后的DX11原罪学者版出现后才改进了不少。所以具体画面还是等游戏正是发售后才能知晓。个人认为最起码不会比血缘差