NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC)。
扩展资料
分类:
1、剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
2、服务型NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
3、可战斗NPC
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值或物品的NPC,例如:燃烧军团、副本BOSS、DOTA2的小兵等。
参考资料来源:百度百科-NPC
npc是英文non-player character的缩写,意思是指为了游戏进行而设置的角色,一般在游戏中起到推动剧情发展的作用。这类角色是玩家不能控制的,比如给玩家发任务的角色、触发剧情的角色。现在大家把生活中遇到的路人,也会称为npc。
npc是英文non-player character的缩写,意思是指为了游戏进行而设置的角色,一般在游戏中起到推动剧情发展的作用。这类角色是玩家不能控制的,比如给玩家发任务的角色、触发剧情的角色。现在大家把生活中遇到的路人,也会称为npc。
npc全称是Non-Player Character,就是由电脑控制的角色,通常以援军,中立国,商人,等等角色构成,是不受玩家控制的
Non-Player Character(非玩家控制)的简称。一般来说就是你控制不了的角色,有很多种类。
如各种RPG游戏中的剧情NPC。用来触发剧情和配合剧情的NPC。
还有功能NPC。比如大多数游戏中的“宠物”会自动帮你战斗。
还有就是路人NPC。即没啥功能在路边卖个萌的那群人。
Player Character(玩家控制)与NPC相对。不多说了。