关于加点:1、力(攻击力,技能攻击力提升)
首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。
现在羽毛有7成以上是全力加点,总的来说除非个别极限追求,加力的确是最明智的选择。170+的高攻差,在总体提高上是个不小的数字。力是攻击向的属性,对于最终打出来的伤害影响最直观。
2、敏(会心、命中,总的来说加敏就是为了会心)
在面对高疾职业时,这个属性就重要了。65级羽毛有220敏,也就是110点会心(4%-5%会心),220命中。命中可以说是个重要也不重要的属性。为什么这么说?目前8大职业,只有YJ、TX、WL是疾系加点主流。面对疾系职业,命中解决不了滑过问题,羽毛还是靠会心来避免滑过。
至于5%会心加成,目前加敏的估计都是看中这个5%。的确很好,就我个人现在全力22%会心看来,多了这5%就是27%。不过,羽毛有个技能叫做发劲,11级能增加684会心、达到29%。所以加敏这个属性点,在会心足够的情况下根本无意义。
总结:其实关于羽毛的配点,可以看出力敏两属性都是攻击向的加法,问题只是哪方面加的攻击更多,有人喜欢极端有人喜欢综合,所以我感觉羽毛的加点还是按照装备的加点来分配。比如60战场套,加了大量会心命中HP却无半点力加成,所以穿战场装备追求极限的人可以继续玩敏堆会心,追求平衡的点力。所以人物的属性加敏加力可以随意按个人喜好加,主要看的还是装备趋向。人物的属性点并不会过多影响到PK或者练级。但是前期力属性打怪和做任务会比敏属性好很多。
基本就这些,具体怎样加点,加多少还要看大家个人测试。55级可以免费洗一次点,只要你自己玩到那个级数,怎么加点自己心里也差不多有数了。
关于技能:藤葛点满,无限减速放风筝打。梨花点满,群攻用,迟钝效果也不错。芭蕉先点一下,后期再点满,没有附加效果,攻击不远,虽然伤害大,但是前期技能点和金钱不够的情况下先放一放吧。倦鸟是个很好的技能,点满,打布衣时常用的技能,攻击也强。火锡其实也是一个不错的技能,别网易消弱后要用手动操作,但翎羽的群怪技能少的令人太无语了,所以有条件的建议多点一下,也是很实用的,一般PK时起手都是一个倦鸟,再接一个夜狼,然后在地上放个火油,接着再放个火锡,不死也基本快挂了。(PK时跑动要多放陷阱)夜郎我就不多说了,翎羽吃饭技能,物理系法系通吃,无视防御呀!!!一个夜郎别人基本掉半血。听别人说有人用夜郎爆出过1.2万的血,一招秒杀,肯定要点满呀。风驰点满,翎羽不上马的速度之所以能和70的马比一半都是它的功劳,点满。发劲点满,虽然被消弱了,但依然效果很强。巡鹰点满,是大荒最好克魍魉隐身的技能。疾行先点一下,被别人近身了可以用弓术晕了别人,然后开疾行跑开继续放风筝打,配合风驰简直能和70的马比。弓术还是点满为好,因为点低了晕不了别人那等于这个技能就废了。凝神点一级就够了,加最大攻击的。一般都是先开发劲用完后,再开凝神继续打。(发劲和凝神不能一起用)。陷阱里就把缓速,定身,恐惧的点满,也就是冻霜寒,绿蛛丝,赤蝎粉和火油桐陷阱点满,其他的就点一级。(其实所有的技能都要在68级后全点满)
灵兽推荐和任务加一样的属性。。后期要想穿上高级装备,必须修为要达到要求,所以基本上后期都要养三匹马,到时可以加别的。。
住游戏愉快,不懂的可以追问我,
其实我还想说,,分。。。。分
羽毛;全力加点 重击流 全敏加点 会心流
灵兽;全敏 或者 全力
技能;全点了 说实在的羽毛技能全有用的 必须全点
全加力,加敏就为了那5%的会心感觉没必要。羽毛的命中是所有职业中最高的,就算加全疾的职业,也滑不了几下
全力 技能全点