先了解一下大门地雷震BUG的原理你就明白了,KOF人物倒地后起身过程中必须有个站立的动作,这个动作只存在一个画面时间,可以防住下段攻击,但不能直接下蹲躲开地雷震,所以地雷震拍地时间必须与对方起身的站立动作处于同一时间才能有效,但KOF里每个角色的起身时间大多不相同,有的起身快,有的起身慢,所以用大门地雷震BUG对付每个角色的方式也不同,说白了就是利用大门的各种动作来掐准时间,什么后后啊,爆能量啊,空放必杀等等,都是为了掐准时间,让地雷震与对方起身时间一致才能成功。
几乎每个人的落地起身瞬间不同,所以大门天地完是不一样的。
网上有每个人的起身瞬间的输入方法。查查就可以查到
就说你的举例,在麦卓受到天地反后,瞬间输入426A(抓天)然后接地雷。就可以实现BUG震了。
去土豆视频找大门还是拳皇还是KOF忘记了,不过应该是大门
有大门全角色的地震BUG的视频
我只会 2D 26D 626A.....