可以说,卡尔这个英雄,需要的apm比不高,你之所以觉得手速不够用,是因为虽然背熟了技能,但是还不能融会贯通,知道自己主要用的几个技能怎样做到衔接。废话不多说,下面告诉你的,是对一个新手以及路人局中,最强卡尔出装+技能加点+技能展示。之所以这么狂妄,是因为各种卡尔我都有一定心得。冰雷卡不说了,上面那位朋友说的很清楚,确实在cw中,冰雷卡对于团战的控制,牵制,追人有很大的作用,但我个人觉得新手还是慎用,一个不小心就是打酱油外加atm。
加点:主升e,我的加点方式:ereqewre,之后有e加e,没e加q,w最后加,技能合成r技能必须保证7级到2级别,保证身上随时有2个技能。之所以主e。有几个原因:1.前期攻击高,智力高,就意味着,你前期点人就很疼,与人对线基本不会吃亏。2.保证后续技能的输出伤害。
核心技能:前7级,主要就是天火eee了。在线上点人的时候养成眼观六路的习惯,见到空血的人在逃跑,计算好提前量,一个天火就是一个人头,当然,这个不管对于整个战局的观察以及提前量的估算都需要长时间的实战经验,急不得。7级以后,核心技能就多了2个,eew,陨石以及qwe(B),一个d+b对于走位不好的玩家很容易拿人头,而且B也是一个保命技能,像白牛的冲刺也可被打断。当然,d+t也可以配合拿人头,看你的估算了。这个时候,还有一点别忘了。就是你已经有了隐身技能,qqw,在紧要关头,可是救命的法宝。
之后按照我的加点方式,大概在14级别及已经有了6级e和4级q。也就是说,又一个核心技能诞生了:qqe。召唤火人F,应该知道,只有e和q都是4级以上才能召唤两个火人。这个时候,就要随时保证身边有两个火人的存在,不管推线还是gank,都是很有用的,火人的威力,一定不能小瞧,也是我整个理念的核心之一,因为火人的输出是带减甲的,而且是每攻击一下,甲会跟着降低,很多玩家被火人点一开始还不觉得什么,没一会,才发现自己的血已经空了,然后被火人拿了人头。
那么出装路线。出门装我就不说了,我的话,对补刀和压制比较有信心,一般队友买j,我走中路,一个护腕+1个树枝,中路solo一般都能压得对面抬不起头,之后出装:相位,推推棒,林肯,蓝仗,如果还没结束的话,我会选择雷神+冰眼。
基本就这些了,其实我说句实话,没有哪种卡尔是最厉害的,只不过每种卡尔起的作用不同而已。同等水平的卡尔,我这种火人卡(我给这种路线取的名字),魔法输出+物理输出都很可观。拿人头,gank都很不错。当然冰雷卡更加适合己方已经有强力输出,缺少控场的情况下。
先说这么多了,还有疑问可以告诉我。希望对楼主有用。
火雷:最好中单。前期3个火球点人,压人。注意全地图。。天火KS。。收点外块。一般线上基本压不住你,除非对面有ES什么之类的蹲中。否则基本没人能压制你。4、5级时,你就要注意了。你现在的爆发是很高的。你可以先A他。A到红了给个天火。或者先切到WWE,放个天火然后速度切出灵动迅捷来点他。杀SF之类的脆皮妥妥的。相位假腿皆可。不用去带节奏。你只需要中一直赖线。打出点装备来。可以紫苑、撒旦。也可以疯狂隐刀大炮之类的。看情况要不要BKB。后期团的话先切好QWE超声波+WEE陨石。2连后可以切个WWE灵动迅捷。给自己+上开身上装备乱A。也可以再切个QQE冰墙留人输出。再切个QEE火人减防加大DPS。
冰雷:中单或者劣势单,当然也有人用这种卡尔保人打3人路。QQQ急速冷却打3人路真心很叼。7级有2个技能后推荐先切到QQQ急速冷却和WWW磁暴。身上切WWQ。给对面上个急速冷却点他再放个磁暴。基本能炸到。=对面被你A红了单你又A不到最后一下的时候把WWQ飓风切出来。甩出去。跟上。就算没死你也再跟着A几下。基本都会挂。中期打团切到WWQ飓风+WWW磁暴。先用这2个技能恶心对面。=收割时切出QQQ急速冷却留人。=你有了A杖团战就是这样:WWQ飓风+WWW磁暴、再切QWE超声波+WEE陨石、然后就是QQE冰墙、QQQ急速冷却之类的。出装的话:先相位、战鼓、推推棒。然后可以出A杖、羊刀。也可以紫苑的。
冰雷:没多大概念。。貌似前期用QQQ急速冷却+WEE陨石的。再切个QQE冰墙。EEQ火人。
打了好长一段,按错了,白打了…手机用户伤不起…我告诉你个方法,如何速度切技能,比如你xc后想跟超声波,你应该xc技能先选好,然后按qwe但是别按r,见到对面xc连招上去,按一下r,直接就切出超声波了,速度快很多………还有你蓝帐并且4级大招后,买个刷新球,西瓦,你吧召唤所有技能单机用一遍,要有配合地放,比如xcdbtzygr西瓦这样的顺序,然后刷新再放,这20个技能准确无误地放出来,总共时间缩减到30秒内你就牛比了,别跟我说时间不够,自己算算就知道了,肯定够的,……之前打了很多文字都白打了,只能说些技巧和训练方法了…如果有问题百度知道找我,我基本每天都会上一次
给你图片,方便记忆
首先你要明确卡尔是一个很灵活的英雄 可以做dps 可以作控制 可以做辅助 可以做gank 所以一个好的卡尔使用者可以根据场上局面懂得变化 再说 现在最流行的一般路人局应该是冰雷系的卡尔 前期急速冷却加上高恢复 线上不吃亏 然后可以选择控F gank 出完相位后追杀很有力 加上队友的配合 杀人很简单 也可以赖线 等等级和装备很客观后爆发更加有力 但是后者我不是很喜欢 卡尔好就好在技能多 变化多 如果是赖线打装备的话就浪费了前期的黄金期 再说说冰火系 前期火系的九点攻击力加上树枝等 步兵压人都很好 做出相位 认股后物理dps很高很可观 经常可以一波把对方打残掉 就算中前期gank效率不高也可以赖线做完全后期 火雷系玩的不多 就不误导你了 装备的话 先说鞋子 除非你有想法 否则都是相位 加攻击力 追杀也有力 适合卡尔 然后是韧鼓 现在dota的趋势就是团队化 认股的光环和主动技能都可以对团队和自身有很大帮助 而且平滑的合成也比较容易打出 在就可以考虑大件了 紫苑 A杖 羊刀 金箍棒 都可以 出装不要死 自家控制少就羊刀 前期gank顺利就紫苑 技能很熟练就A杖 做dps就金箍棒 总之要根据场上的情况而定 一名优秀的卡尔使用者 总是可以在团队缺乏的位置上随时补上 这也是卡尔的特点 希望对你有所帮助
卡尔这个英雄小技巧决定很多东西。