有意思的问题
非常明确的告诉你
常规对玩家要求比DOTA高的多
我本身就是一个由常规(建造)转向DOTA的人
常规啊 ~~~~~~~
怎么说呢
局域网中 总共就只开那么几个图 总会说想换的时候 这不是首选理由
四个种族 一般玩家都是专攻一种的 总玩那么一个 总看那么几个建筑 总会腻的
这也不是首选
玩腻了一个种族 想换了 但是能换的也就那么4个种族 玩来玩去 也腻了
这也不是首选
在此 我就列出首选理由
上手
DOTA不像常规 常规要控的东西多得多
DOTA上手容易的多 要控的就一个
开黑
DOTA可以网吧5连坐 那种快感是常规 毫无比拟的
玩的菜
新手玩常规。。。。。。 完全没得打 被对面经济压得死死的
活活被对面压死
就算有高手带 也有种自己完全可有可无的感觉
DOTA呢
新手选个控
逆风 死成神 死得毫无价值 没事 还能复活 只要有技能 (虽然会被喷)
可以参与到团战中 参与到GANK 实在不行 插眼 买鸡 都是新手可以参与的
玩成神
汗 我看到那些常规比赛中 大神那飞快的手指 我就对成神没希望了
就算NB 不到是10分钟 就结束战斗 似乎没什么快感
DOTA 靠 会打钱 有意识 够了 选个大后 疯狂FAME 后期起来超神 暴走 爽
常规是比DOTA难玩
但是对玩游戏来说 什么重要
快感
玩游戏涂个什么
开心
常规的感觉 和dota完全不一样
DOTA玩的会爽的多
建造高手所需要APM200以上
DOTA操作APM50以上足够用 再多操作都是晃操作
看过蓝胖1v5视频没?这个问题就好比是那样,那个蓝胖肯定建造或者3c玩的特好,但是如果是那几个人没掉他也许还可能不会赢。dota是团队游戏,每个人的分工都很明确,一个人不给力就可能导致团灭,而建造当然就看你个人水平了。。。所以这两者可比性不大,玩dota的高手大局观和意识都会比较高吧。。
建造要的是战术和对种族的理解。多线会比dota多一些。其实也很好入门的
团队的配合啊
难道之所以这么多人玩是因为它对智商的要求不高吗?玩了几局路人就在这里瞎唤,你懂cw的艺术么??你会bp么????