魔兽世界 ctm4.1 4.2增强萨与盗贼哪个pvp,插旗猛!

2025-02-26 03:35:45
推荐回答(5个)
回答1:

装备一样 操作都很逆天 的DZ和萨满插旗,DZ胜率大概是55% 稍占上风
不是说萨满很弱 DZ的大JNCD比较长 如果连续插旗 前两次还有赢的希望 等到致盲、闪避、消失都用了 后面肯定打不过萨满。
近战不推荐DZ 除非你是野外专门杀人,因为敏锐贼大JN多,所以单挑的话,除了与你相当的战士和圣骑,对别的胜率都在50%以上
第二,战士插旗不悲剧。我2800R战士奥城门口没有一个猎人敢接我的旗(都是被我杀怕了,哈哈!)战士杀贼不吃亏,武器战士通吃皮甲,猎人,狂暴战士专门克制SS,不过由于ZS对FS吃亏,FS又是亲儿子。。。你懂得。我比较讨厌冰法,一打就是10分钟,X
萨满是公认最难玩的职业。鉴于我国的特殊国情(PVP玩家比较浮躁),所以好的增强SM很少很少。我是三区萨尔的,我们F有个增强玩的不错的,叫雨夜神话,我跟他打,总是一开始血就没了,后来不管怎么努力,还是会输。萨满对付板甲,要有爆发力;对付FS和DZ,要会变狼给自己加血。有些增强玩家技能条里面没有加血技能。我的观点是,次级治疗波肯定是有用的,否则就不是萨满了。我没玩过萨满,别的不敢乱说。
增强JJC也很不错,美服2800+的增强33队伍多的数不清。怎么打还要你好好研究。
DK和QS。。。比较无脑,不做讨论。NQ还有一说,但不是近战- -。CJ现在是废物。由于高护甲提供的免伤比例下降,FQ也沾了惩戒的霉运,战场被LR射的。。。唉 。。。

回答2:

1、增强SM,自保能力太低,不推荐,不过打战场还不错。
2、盗贼一般是敏锐贼,JJC位置为搅屎棍+转火短时间高爆发。
3、战士这版本很不错,PVP能力很强,跳跃+拦截的效果很好。虽然剑刃风暴伤害降低了很多,另外,这版本,因为贼的烟雾弹+小盾墙,打战士比WLK轻松不少,战士的吼也没法打出潜行单位了。
4、DK,操作不简单,玩玩就知道了。你说简单没可玩性,不知道你用DK打赢过多少职业。
5、惩戒74这版本消弱不少,爆发依然有,但是没有WLK那么猛了。
完全手打,敬请选择。

回答3:

骑士和DK无脑? 惩戒骑的操作是体现在有队友的情况下的 只会在那自己管自己输出那你必须无脑,我是一个60开始玩的盗贼玩家 我不觉得骑士和DK 无脑 只是这2个职业在无脑的情况下 容错率高而已 而盗贼的容错率比较低 小看其他职业 只能体现自己的低端而已 更别说什么要玩复杂职业了 最看不起的就那些老说盗贼需要怎样怎样操作 我不高端只是玩了时间比较长 我觉得盗贼相比其他职业 也就这样而已而已

回答4:

我是玩盗贼的.盗贼玩好了是神,玩不好是虫,真的.玩盗贼各方面反映必须特别快.奶萨也很厉害,能打jjc,想挑战自己,建议玩盗贼,很有成就感哦

回答5:

DZ这个版本是不折不扣的小强 但本人是增强 感觉增强比DZ在搅乱战局能力上更优越 只是现在仍旧不如JJC之流 因为没有强力的保命技能 而且增强很怕菜刀贴身 4.2的话有所加强把