明天去单位模拟下告诉你,以前学UG时画过,工作中不用就记不清了。
上午试了,我用的UG7.5。在你选择主曲线,交叉曲线的那个界面里有一个选项,默认是折叠的,要你点开,依次是:设置---体类型----片体/实体。
希望对你有帮助。
片体封闭了就是实体。你的正方行和圆两端是不是封闭了。封闭了缝合就会自动变成实体。
单独的那两条曲线,然后4条线作引导,出来的是片体。
还有就是,你量下质量,不是看着表面像实体就是,也许就是片体。
我认为先在基准面上画圆,然后创建另一平行基准面画方形。再建立四条曲线。运用扫掠曲线得到瓶口曲面。再加厚就应该行了吧
首选项——选择图页纸(片体)
实体再抽壳下就好了