包括属性伤害
很简单的例子:现在这个版本里 除了一些很老的号或者个别武当,慕容的号 基本没人打内外攻击石头 全是打属性石头,你自己能看到的数字 八成都是由属性加成提供的。如果只暴内外攻击的话,很可能看到的就是平推4000(内外功加成1000,属性提升3000),暴击内外功加倍,就是5000,而实际出来的暴击效果可不止这个数字 我原来的峨眉平推4000,暴击有时候能上万,低的话也在7000以上,这之间的差距就是属性攻击的浮动性。
当然包括,我每次换石头后平推伤害增加,暴击伤害同样翻倍。
我最近调整的都是提高属性攻击,全3换全4,每次一个装备,把双3级猫眼合成一个4级猫眼然后打双火攻,这样内攻基本上不变,火攻增加
包括,我打怪2w5多 暴击下5w 属性攻很高 内功很低,不包括就不会有5w了
应该也包括。
包括