魔兽世界:战士“猛击”和“压制”的对比?

2025-04-26 05:22:30
推荐回答(4个)
回答1:

血之气息必点天赋,在满级后效果非常好,为主要输出技能。
猛击为泄怒技能,怒气够用的情况下用。

回答2:

压制的特点在于高暴击率,无法躲闪,怒气消耗低。而猛击的伤害很高,但是暴击率低于压制,怒气消耗高,需要读条,在怒气充足的情况下是主要输出技能。目前猛击伤害已超过致死,成为和斩杀一样的高伤害技能。

回答3:

血之气息触发的压制无法被躲闪,也就是说百分百命中,而在你命中未达标的情况下猛击会有MISS
血之气息必须点

回答4:

pvp猛击要读条是比较坑爹,副本也要看好其他技能cd再用,压制有伤害加成雕纹,猛击的是爆击提升。加上爆击和使用方便,压制更实用