a=rand(61);
d=0:6:360;
r=0.1:0.01:0.70;
x=r'*cosd(d);
y=r'*sind(d);
surf(x,y,zeros(size(x)),a);
在这里加上一行:
shading interp
就可以将surf中画出的网格去掉
当然a是60*60的矩阵也可以:
a=rand(60);
d=0:6:360-6;
r=0.1:0.01:0.70-0.01;
x=r'*cosd(d);
y=r'*sind(d);
surf(x,y,zeros(size(x)),a);
shading interp