在这个修改器的参数栏里有一个map channel 参数,在材质编辑器中也有一个这样的参数,只要给不同的部位以不同的数值,但同一个部位需要是同样的数值,这样就可以做到了。
这个需要两个材质球,或者用多维材质,选择两个!一个设置横的,一个设置竖纹的
网格选面 ID号 貌似只能这样