3Dmax中,给一个物体uvw贴图显示纹理。如何做到不同部分显示不同纹理。如木质材质一个面是横的,一个竖的

2025-03-04 12:03:57
推荐回答(3个)
回答1:

在这个修改器的参数栏里有一个map channel 参数,在材质编辑器中也有一个这样的参数,只要给不同的部位以不同的数值,但同一个部位需要是同样的数值,这样就可以做到了。

回答2:

这个需要两个材质球,或者用多维材质,选择两个!一个设置横的,一个设置竖纹的

回答3:

网格选面 ID号 貌似只能这样