DOTA里闪避是叠加的吗?例如2个蝴蝶闪避是不是60%,pa和蝴蝶的闪避是叠加的还是怎么算的

2025-03-01 11:17:06
推荐回答(5个)
回答1:

蝴蝶的闪避不是叠加,而是分别得触发的。蝴蝶闪避效果不叠加,心回血效果不叠加,虚空的闪避和蝴蝶,闪避护符的闪避效果完美叠加,因为虚空的被动技不是闪避,而是打不到,意义不一样,闪避是没打到,虚空的被动技是打到没伤害,一切被动晕和物品的晕不叠加,圆盾,先锋盾,穷鬼盾都是几率上升,免除伤害不叠加,有公式,貌似是a*(1-b)*100%,是不是这个我忘记了,但是一个圆盾是60%几率,两个大约是75%左右,三个是80%左右,数据不准确,狂战与有溅射的被动技和狂战完美叠加,加范围加溅射伤害的百分比,有点没说去清楚,说白了就是狂战和狂战之间,狂战和溅射一类的被动技(sevn,猛犸,船长)完美叠加,晕锤和晕锤之间貌似不叠加

回答2:

两个蝴蝶的闪避是不能叠加的,蝴蝶的闪避和pa的模糊也是不能叠加的,但是蝴蝶提供的攻击力、敏捷和攻速对pa来说还是不错的但是不建议造出,做第5、6个大件出还是可以的

回答3:

不叠加 闪避效果按最高的算 虚空假面的技能闪避除外(只有虚空的闪避可以和其他闪避叠加)

回答4:

叠加,但不是加和,是概率叠加,比如一个是30%一个是40%,两个是1-(0.6×0.7)=58%

回答5:

不能算是叠加吧,要看哪个物品触发了,2个蝴蝶概率是增加的,但不是叠加,要2个一起被触发效果和一个还不是一样,感觉有点浪费,看你追求什么了,pa出蝴蝶也一样,看触发是哪个效果,希望这么说你能理解。。。