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maya中用Loft放样轮廓线时生成的曲面老变形。
maya中用Loft放样轮廓线时生成的曲面老变形。
2024-12-05 04:00:13
推荐回答(2个)
回答1:
这个错误是画曲线的时候要把两条曲线的方向画一致了,曲线的方向调转一下就可以了,再说正方体也不用这么费劲做吧,如果是想练习命令,也要一条边一条边的去Loft,分别放样出面再拼的。
回答2:
选择曲线的时候循序错误
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