大招裂地者 (E)
牛头人酋长挥动斧子,以不可思议的力量猛击地面,产生裂纹。裂纹会在地表以200距离/0.26秒的速度,同时向前后扩张2000距离;0.5秒后,裂纹向内部塌陷,附近375范围内所有敌方单位均会陷入其中,受到自身最大生命值35%的伤害,并被减速。 无视魔法免疫
等级1:降低30%的移动速度,持续3秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级2:降低40%的移动速度,持续4秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
等级3:降低50%的移动速度,持续5秒 施法间隔:100秒 施法消耗:175点魔法
回音重踏 (T)
牛头人酋长与祖先灵魂一起踏裂地面,产生两次回音波冲击附近的敌人,使其昏迷并分别造成80点伤害(牛头人酋长造成物理伤害,先祖灵魂造成魔法伤害)。 昏迷的敌人受到攻击会被惊醒。
等级1:使敌人昏迷2秒 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法
等级2:使敌人昏迷3秒 施法间隔:15秒 施法消耗:115点魔法
等级3:使敌人昏迷4秒 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
等级4:使敌人昏迷5秒 施法间隔:15秒 施法消耗:145点魔法
通过这两个技能的描述,3级晕最合适,大招从施放到地裂开造成伤害和减速需要2.6+0.5=3.1秒,而3级晕4秒足够。但是主流加点看中的是c的aoe伤害和对牛头人酋长本身攻击力的提升,而且三级晕要多耗15点魔,初期没有魂戒或是秘法支撑的牛头人酋长还是比较缺魔的。如果团队非常需要你的先手,那么你点3级晕也未尝不可,但是大牛一般都是作为一名后手,或是反先手的,先手到人很难的,大家都知道跑。推荐你看看09新出的视频,里面有详解,09cte三连是先放大再踩的,那就不存在时间问题了,希望能帮到你,祝你游戏愉快。
你的任务是团战的时候CTE 之后就没你什么事了
手速快的话,2级晕足够了
2级足够时间开大,1000距离外2级可能会大不到
如果你能给牛头人酋长的角色做好定位 我想几级的TC就不是问题了
cte连击完了 可以躲在后面等CD 了