分太少,范围太广.我表示压力很大.简要说明几点给你参考
PVP我就一句话了,人类盗贼,双裁决为最好,那个什么死亡意志不考虑,除了AP其他俩特效(600急速,600爆)就是渣 全身军装徽章凑够1000韧性不然遇到法系菜刀一轮死,战斗大师随意看队友如何,非人类贼,徽章+各种SP自己看情况,生存战斗大师,DPS就H 25裁决
PVE,刺杀贼,命中保证情况下AP优先,其次爆击急速, 急速收益比爆好至于T 10效果,我觉得2T10就不错了,如果4T 10,很好很强大, 我打算普及后再看G团
PVE,战斗贼,满破为目标,战士或者自己可提供20%破甲,XD 5%,不知叠加否,如果锤专需要65%面板破甲.非锤子80%,14破甲等级为1%破甲自己去计算,无破无伤害,触法增加破甲饰品为渣,除非你能大多数时间保持效果(比如雷神+新副本)不然一分钟内15秒满破还是渣,
PVE所有的属性都以命中达标为前提,PVP至少需要5%能保持技能稳定.7%很合理,再多其他属性缺失严重.
具体装备无法一一列举
PVP 一 ;低韧,强爆发,毁伤
二;血韧DZ,强控制,辅助急火
FB 一;战斗DZ,破甲首位
二;毁伤三刀;插件首位,急速其次
战斗毁伤,精准都要求24,命中316即可。
一楼我不得不跟你讲,战斗贼的死亡意志是可能触发600破甲等级的,根据天赋来的。对于战斗贼600破甲等级,持续30秒,意味什么很清楚
现在基本刺杀贼,dps才高,AP 第一!敏捷第二!~
国服不是都4.2了吗 怎么还问3.35呢
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