1、PVP:
指玩家对战玩家(Player versus player),即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。
2、PVE:
指玩家对战环境(Player VS Environment),即在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。
不是完全取消玩家与玩家之间战争的PVP要素,而是对那些更加喜欢独立发展的玩家进行一些保护。
PVP与PVE的区别:
与PVP相对的是PVE(玩家对战环境,Player VS Environment),指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS。PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer)。
通常情况下,PVP更受亚洲人(尤其是中国人)欢迎,相比之下的PVE则在欧美受关注更高。
一般一个网络游戏的PVP部分只是PVE的附属,因为PVE是一款网游最重要的部分。但如果PVP做得不尽如人意,仍会造成玩家流失。
参考资料:百度百科-PVP
参考资料:百度百科-PVE
PvP的游戏性对于魔兽世界很重要。然而,设计者也考虑到有些玩家对于PvP并不是很感兴趣。因此,暴雪确定在发售的时候会有两种服务器。在普通服务器中(现在被称做玩家对环境服务器),PvP战斗需要经过双方的同意。除非你愿意的话,你无法被别的玩家攻击。另外一种是PvP服务器,在这个服务器上,你会突然被别的阵营的玩家攻击而不需要事先警告。
在普通服务器上,你可以通过进攻对方主城进入PvP状态,或者进入特别的PvP地区:战场,或者攻击对方城市的守卫。
无论哪种方式,你都可以选择自己受否进入PvP状态。
在PvP服务器上,许多地区会被标注为争夺中的地区。在这些地区中,玩家可以自由攻击对方阵营的玩家。因此,你可能在杀怪物的时候,被对方阵营一个潜行的盗贼给干掉。PvP服务器同样在战场上开启PvP战斗,攻击对手的守卫,攻击对方都城同样是PvP战斗。
PvP奖赏坐骑:迅猛龙
PvP的奖励很不错。暴雪鼓励玩家参与PvP,因为在魔兽世界中,部落和联盟本来就是对立的。随着你杀掉对方的守卫和玩家,你能够积累一定的荣誉点数,它会给你带来军事官衔。随着你的官衔上升,你可以得到特别的利益,比如特别的装备,武器和坐骑。由于等级是通过竞争获得的,因此你需要继续参与PvP战斗来为此或者增加你的官衔等级,以为如果别的玩家在PvP战斗中从对方势力中获得更多奖励,那么他的官衔就可以超过你。
然而,暴雪会对
PvP行为的奖励非常谨慎。事实上,设计者希望惩罚那些攻击无助的新手的行为。如果你杀死一个非战斗型NPC,比如商人或者任务给予者,你会获得非荣誉点数。如果你杀死比自己等级低很多的玩家,那你也会获得非荣誉点数。
当你得到足够多的非荣誉点数之后,你就会得到经验值上的惩罚,并且变成本方势力的被流亡者。随着非荣誉点数的提升,你会在游戏中获得负面的称号。随着你负面称号的提升,你甚至无法和本方势力交互。商人不会卖东西给你,任务给与者不会给你任务,训练师不会训练你,你本方势力的守卫甚至会追杀你。暴雪并不会鼓励那些不合理的游戏行为。如果你继续屠杀低等级玩家的话,你会渐渐使得自己的角色无法继续游戏。
但是如果你偶尔涉及非荣誉杀死行为,暴雪设计了一套声誉衰退系统。就好像如果你不参与荣誉PvP行为的话,你的荣誉等级就会下降,你的非荣誉等级也会在几个星期中消失,除非你继续参与非荣誉战斗中。
PVP是玩家对玩家,大概分战场,竞技场和野外PK,PVE就是玩家跟系统,什么团队本,场景战役,5人本都属于PVE
PVP和PVE都是属于游戏术语 PVP是Player VS Player的缩写 指的是玩家与玩家之间的对战 通俗一点说就是人对人 玩家与对立阵营 派别之间的玩家发生的战斗 要通过完成击杀其他玩家获得荣誉 声望 装备道具等
PVP(PLAYER
VS
PLAYER)是指游戏玩家之间的对站~
PVE(PLAYER
VS
Enviroment)是指游戏玩家与环境的对站~
在魔兽中,PVP主要是指在战场中,游戏玩家之间竞技,而PVE是指游戏玩家与FB之间的关系~