maya 建模遇到的问题 我把一段曲线投射到一个面上 , 想用Trim 工具挖出一部分有时会出现不能使用

2024-12-03 22:31:59
推荐回答(1个)
回答1:

一、注意,用surface,而不是ploygon.(如果是ploygon直接用挖洞即可)
二、注意,投射里的属性调节,比如公差等,
三、注意,视图上投射有没有投射到面上,
四、注意,细分够不够,有时投射成功了,你用Trim,,但因细分不够而不显示,只是你看不到,
但,实际可能是成功了,存在了。
五、要么是软件,有时出错,(但这可能性不大)

有时能不能使用最好看软件下面的反馈信息栏,是否报错,提示等。都反馈出来的。