固伤职业(比如狂战,柔道,修罗)的技能大部分是固定伤害,而固定伤害的提升,是由力量和智力决定的。当然,还有独立攻击也可以提升固伤伤害。物理百分比职业的伤害,是由角色面板物理魔法攻击乘以技能公式得出的。你说的百分比职业只受武器伤害影响是错误的。因为力量智力也可以提升攻击力,只不过不是很明显。
固定魔法伤害技能伤害= 固定的魔法伤害*智力*0.4%*(⒈-对方魔法防御所抵消的百分比)