一、QtGUI方面:1、QOpenGLContext已能够适配现有的nativecontext(如EGL,GLX等)。这使得Qt可以跟其他框架交互,例如游戏引擎。2、提高对OpenGLES3.0/3.1的支持。如果编译Qt库时打开“-opengles2”选项,高版本的ES头文件会自动包含在Qt