Java中23种设计模式,哪些是必须了解的?

请把名字分别写出来
2025-03-10 04:34:59
推荐回答(4个)
回答1:

一共23种设计模式!

引用《软件秘笈-设计模式那点事》书籍:

按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。
创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:
 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
 建造者模式(Builder Pattern)
 原型模式(Prototype Pattern)
 单例模式(Singleton Pattern)

结构型模式用来处理类或者对象的组合,主要包含以下7种设计模式:
 适配器模式(Adapter Pattern)
 桥接模式(Bridge Pattern)
 组合模式(Composite Pattern)
 装饰者模式(Decorator Pattern)
 外观模式(Facade Pattern)
 享元模式(Flyweight Pattern)
 代理模式(Proxy Pattern)

行为型模式用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述,主要包含以下11种设计模式:
 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
 命令模式(Command Pattern)
 解释器模式(Interpreter Pattern)
 迭代器模式(Iterator Pattern)
 中介者模式(Mediator Pattern)
 备忘录模式(Memento Pattern)
 观察者模式(Observer Pattern)
 状态模式(State Pattern)
 策略模式(Strategy Pattern)
 模板方法模式(Template Method Pattern)
 访问者模式(Visitor Pattern)

回答2:

1、简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
2、建造者模式(Builder Pattern)
3、策略(Strategy)模式
4、工厂方法模式(Factory Method Pattern)
5、抽象工厂模式(Abstract Factory)
6、命令模式(Command Pattern)
7、模版方法(Template Method)
8、单件模式(Single Pattern)
9、原型模式(Prototype Pattern)

回答3:

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
代理模式(Proxy Pattern)
命令模式(Command Pattern)
观察者模式(Observer Pattern)
我就会这几个,看懂很容易,真的要明白其中的妙处就很难, 别贪多,搞明白一个就很有用的。

回答4:

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结,它与具体的语言无关,是一种思想,掌握了面向对象的思想,才可以更好的理解设计模式,而反之亦然。
在java中总共有23种设计模式,这些设计模式分别分为如下几种类型:
创建型模式:针对对象的创建方式
结构型模式:针对对象的组成结构的操作
行为型模式:针对对象的行为的操作设置
其中,创建型模式有6种,分别为简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、创建者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)
结构型模式有7种,分别为外观模式/门面模式(Facade门面模式)、适配器模式(Adapter)、代理模式(Proxy)、装饰模式(Decorator)、桥梁模式/桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、享元模式(Flyweight)
行为型模式有10种,分别为模板方法模式(Template Method)、观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、职责链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、访问者模式(Visitor)、调停者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、迭代器模式(Iterator)、解释器模式(Interpreter)
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