C4D渲染一般都用的什么插件啊

2025-04-28 14:30:25
推荐回答(5个)
回答1:

你可以先去“绘学霸”网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的免费视频教程完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-1687867886723493828

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐在CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听(复制后面链接在浏览器也可打开): www.cgwang.com/course/ysbzcoursemobilecheck/?zdhhr-11y04r-1687867886723493828

在“C4D/AE/影视后期包装”领域的培训机构里是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把绘学霸APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

回答2:

c4D自带的渲染器吧,用得熟练感觉比Vray还好用,只是GI慢了点,但很容易上手,你有用HS的基础,要加强一下灯光与材质方面的知识,不管如何,只要你熟悉了一个常规的渲染器,其它的也差不多的。

回答3:

使用 C4D 时合理配合插件的使用,并熟知一些“偷懒”小技巧,能够使设计效率与效果达到事倍功半的效果,以下笔者和大家分享几款 C4D 装机必备插件,和一些让你使用效率飞升的“偷懒”小技巧,希望能帮助大家更快更好的设计出自己心仪的作品。
1.超级布尔-MeshBoolean
实现复杂的模型结构,并且也能解决布尔后模型倒角问题。
2.地面吸附对齐插件-Snap To Floor
可以快速让对象物底部吸附对齐 Y 轴地面,且支持选择多对象同时对齐地面,尤其是在需要高精密度对齐地面的情况下,作用非常大。
3. 植被创建插件-Foreste
Foreste 可以生成各种草,植物和树,通过改变参数设置还能改变树叶的疏密程度,树枝,树干粗细程度等,可以快速实现树叶颜色的随机效果。
4. 四边形网格重拓扑插件-Quad Remesher
对一些不符合规范的布线进行修改,就能得到一个拥有比较规范布线的一个模型。
5.间隔选择插件-SelectLoop
可以隔行选择面,还可以设置间隔的数值,非常方便。
6.开洞插件-PolyCircle:此插件可以在任何表面上形成圆孔。

回答4:

 OctaneRender:oc要比标准渲染器更加简单更容易出效果,且速度更快,实时渲染不需要等太长的反馈时间。

vray:vray渲染器一直在3Dmax领域,室内设计与汽车渲染使用做多的渲染器了。但是这里要说下vray for C4D并不是官方开发的,而是C4D爱好者开发的。官方给到技术支持。所以vrayforC4D 功能上总是比官版弱一些,更新慢。

Arnold阿诺德:行业标杆,渲染真实细节高,一直是用在电影领域较多。

Redshift:rs是有偏差的GPU渲染器,所以它的渲染速度也会比oc渲染速度更快,渲染速度快,几乎不太容易产生噪点,对于C4D兼容性好。


C4D渲染可以使用云渲染,快捷方便,提高工作效率!

回答5:

自带的就不错