瑞士积分制是怎么回事?具体事项是什么?

急急急~~谢谢各位高手了!!!!!
2025-03-03 20:49:03
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回答1:

【资料】瑞士制积分循环赛介绍

以下内容由棋人忍天使贴于棋人论坛上
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瑞士制又称积分循环制(勿与循环赛混淆),常用于国际象棋比赛。最早
出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名。

瑞士制在选择配位时最基本的一个原则是,挑选成绩相同或最相近的选手
进行比赛。

第一轮比赛可通过抽签决定或者根据赛前排名决定。比赛的胜者获得1分
积分,负者不得分,如果打平双方各得0.5分。不管胜负如何,所有选
手都进入下一轮。以后每一轮的配位,胜者对胜者,负者对负者,即根据
此前的积分决定,积分相同或最相近的选手将相互对阵。当然前提是二者
在前面的轮次中尚未交手过。在象棋比赛中,还要尽量使棋手执黑棋与执
白棋的次数相等,普遍采用的办法是轮换使用黑白棋。但不管怎样,绝不
能出现一名棋手连续3轮执一种颜色的情况。

积分相同的选手配位基本规则是采用赛前排名编号,然后分成上下半区依
次配对(如1号对5号,2号对6号...).在必要的时候还要进一步
调整以使棋手轮换先后手比赛,并保证此前相遇过的棋手不再相遇。

具体的配位规则相当复杂,一般比赛的组织者都是通过特定的计算机程序
帮助完成。只要严格执行,就不会出现组织者主观制定配位的情况。

比赛总轮次是赛前预先确定好的,一般为3到9轮,最后的名次由选手的
总积分决定。如果出现积分相等的情况,可以通过计算小分(如所有对手
的积分总和)或布赫兹破同分法(Buchholz chess rating)决定。

要无争议地确定一次大赛的冠军(或最后一名),理论上需要与淘汰赛所
需的相同轮次,即参赛选手数目取2的对数。如8名选手需要3轮比赛确
定冠军,16名选手需要4轮比赛确定冠军。但有时候比赛轮次比理论上
少,就会出现所有轮次结束后,有多于一名选手全胜的情况。

瑞士制相对于淘汰制固有的优势就是无须淘汰任何参赛者。选手在参赛前
就可以确定不管发挥如何,自己都确保可以参加所有轮次的比赛而不用担
心被提前淘汰。最差的情况无非是当有奇数名选手参加时,会有一轮没有
比赛(即轮空),但仍可以确保拿到1分。一名选手最多只会有一轮轮空。
瑞士制并非像淘汰赛一样,会把悬念保留到最后一场比赛,有的时候某名
选手的领先优势过大,提前一轮甚至几轮就可以确保冠军。一个常见的弥
补办法就是先进行瑞士制,然后在前几名选手中再进行淘汰赛决出冠军。

瑞士制相对于循环赛的优势在于,当参赛选手很多时,无需进行过多轮比
赛。

瑞士制的一个缺点就是除了最后的冠军与最后一名,取决于不同的小分记
法或破同分法,中间选手的排名可能比较粗略并可能出现随机或抽签的情
况。

加速配位

加速配位常用于参赛者过多而轮次相对较少的比赛,是为了尽快减少全胜
选手的数目(即在相对较少的轮次中决出优胜者),而使领先选手尽快相
遇(即加速配位)的一种方法。

在前两轮比赛中,选择配位时上半区的选手自动加上1分配位分(此分数
只为帮助加速配位,并不计入成绩)。实际的效果就是,在第一轮中,如
果将选手按排名分成1、2、3、4个等级,那么第1等将对阵第2等,
第3等对阵第4等。理想情况下,假设大家发挥正常,那么第1等和第3
等的选手将胜出。在第二轮中,为上半区(此时为1等与3等)选手再加
上一分配位分后进行配位,实际效果就相当于1等与1等比,2等与3等
比,4等与4等比...两轮过后,会有大约1/8的选手全胜,大大低于传
统瑞士制下全胜选手概率(1/4)。第二轮之后的轮次,则回到传统的
瑞士制,不再为上半区选手加配位分。

回答2:

瑞士制又名“积分循环赛”:基本原则是避免种子选手一开始就交锋、拼掉。是目前为止比较科学合理、用得最多的一种赛制。英语缩写为SS,即Swiss System。

具体方法:第一次比赛的配对是根据选手的等级分(老成绩):等级分最高的与等级分中等的配对,第二高等级分选手与中等级分下面的那个选手对局,……。以后每轮比赛再根据决出的比分重新配对。第二轮及以后的配对是根据本次比赛的累积成绩,尽量以相同水平的选手配对。整个“瑞士制”比赛不会使同一对选手在同一次比赛内相遇两次。

由此可见,“瑞士制”是一种兼具循环赛和淘汰赛主要优点,但又避免此两种比赛主要缺点的赛制。确是独具一格。

回答3:

简化瑞士积分编排制
一、定义及特点
积分编排制是一种依据赛手每轮比赛的成绩排序(先按大分:积分或总得分,再按小分:等级分、对手分、累进分等),按照一定的配对方法(邻近、拦腰、首尾等)编排后轮比赛的赛制。其中首轮比赛可以按照等级分或抽签号(等级分缺失或不全时)顺序来编排。
积分编排制具有不淘汰任何赛手,每轮比赛都是强强相对、弱弱相碰、场场精彩的优点,但存在每轮比赛需全部完成后才能编排后轮比赛、排序配对操作复杂易出错的缺点。积分编排制常用于赛手数较多且赛程较短的棋类、牌类比赛,也可视情况用于球类比赛。
二、配对原则
绝对原则1:任何两名赛手只能相遇一次;
相对原则2:每名赛手轮空次数不超过一次;(奇数赛手最弱者轮空,对手弃权轮空)
相对原则3:每名赛手连续先手、连续后手、及先后手差次数不超过两次;(先后史)
相对原则4:每名赛手不能连续两轮下调或上调,除非找不到可配对手;(调动史)
相对原则5:尽量避免来自同地区或同单位的赛手相遇。
三、编排方法
1、拦腰配对(比较复杂,一般用于计算机程序编排):
1)所有赛手按大分排序后分组,从最高分组开始配对;(首轮按等级分或抽签来编号)
2)同分组内按小分排序后分两半区,上区和下区依次对位配对,并满足配对原则;
3)若不成功,则先下区移位配对,再上下区换位配对,后下调分组,并尽量保证最优配对;
--最优配对:①配对数最大,②调动数最小,③不满足先后史的配对数最小。
4)继续下组配对,重复以上步骤直到最低分组;(轮空按下调算)
5)若最低分组有人配对不成功,则合并最低两分组或上调分组重新配对。
2、邻近(首尾)配对(相对简单,可用于手工编排):
1)所有赛手按大分排序后分组,从最高分组开始配对;(首轮按等级分或抽签来编号)
2)同分组内按编号排序,邻近(首尾)号依次对位配对,并满足配对原则;
3)若不成功,则先移位配对,后下调分组,并尽量保证最优配对;
4)继续下组配对,重复以上步骤直到最低分组;(轮空按下调算)
5)若最低分组有人配对不成功,则合并最低两分组或上调分组重新配对。
四、破同分法
大分:积分:也叫累积分,即赛手前几轮积分之和;
总得分:总得分=大分+折合小分=大分+小分*2/最高大分-轮次。
小分:对手分:前几轮对手的累积分之和;
累进分:前几轮累积分之和,比对手分更能体现赛手实力水平。
等级分:表示棋手实力水平,根据等级分比赛成绩计算:Rn=Ro+K*(W-We)。
Ro赛前等级分,Rn赛后等级分,K等级系数=10~30,W实际成绩,We预期成绩;
We=P(Ro-R1)+……+P(Ro-Ra),a对手数,P()等级分差的预期获胜概率,可查表值。
五、轮次及名次
若赛手数为X,A+1为需精确前几名次数,则轮次R=N+2A,其中2^(N-1)<X≤2^N。
积分编排赛可以决出前后几名次,通常增加1~2轮或附加淘汰赛决出所需名次。