为什么中国的网游没有外国的网游好? 为什么中国的角色扮演类的网游没有一个比暴雪的魔兽世界好?

2025-02-23 11:48:38
推荐回答(5个)
回答1:

近几年网游飞速发展,网游行业内的巨额利润吸引许许多多的企业的眼球,为了能够又早又大的吃到这块肥肉,运营商们往往在很短的一段时间内就制作出一款游戏推向市面,这种网游一般会以大量的宣传,海报来吸引玩家。但是当玩家进入游戏,很快就会失去兴趣,例如网游的倩女幽魂。所以最近几年的网游会出现这种尴尬的局面。反观国外的网游,无论是DNF,WOW,星际。这些堪称经典的佳作,每一个都是经过了深思熟虑后的产物。DNF推出是借助了街机,当时的格斗网游是个空缺,而WOW可以说是魔兽争霸这款即时战略游戏的延续,经典的人物造型,丰富的故事情节,再加上魔兽争霸时代的搞人气注定使WOW·成为经典。
再看网游的发展史,最早一个能够成为中国网游敲门砖的,我个人认为是《传奇》,但是在早期的网游个人倾向较为严重。随着发展网游越来越倾向于团队合作,比如《天堂》的攻城战,都是团队合作的雏形。WOW的出现使这一系统达到了顶峰,各种多人副本(wow以前有40副本),战场使得玩家们眼前一亮,多样化的职业,技能使得玩家不得不靠思考去游戏,只有思考才能更好的融入的游戏中去,使得人物和玩家融合在一起,使得玩家有一种归属感。反观我们国内的网游,老套的历史神话剧情,各种使得任务方便的系统(自动寻路,自动打怪,自动吃药)。使得游戏失去了本身的操作性,使得玩家成为了一个看客,这种游戏自然会失败。
我本身也是个游戏迷,从当时的石器时代,到传奇,到天堂2 完美世界 再到DNF WOW,一路玩过来,感受颇多。最近推出的几款游戏,往往在进入后1小时之内就会厌恶。希望中国的网游早点走出误区,推出真正的力作。
纯手打,个人的一些不成熟的见解,各位权当一笑,勿喷。

回答2:

1楼不知道哪里复制来的 乱七八糟的
我简单说一下 我的观点同楼上几位的观点一样 国产游戏确实仅仅以赚钱为主要目的 其他的不多解释 就记得中国某网游运营公司某高层职位某某人说过一句话我印象很深:网游行业是个非常赚钱的行业 听完这句我快暴走了 这句话的潜台词(……) 尼玛坑爹啊有木有!
什么时候国产公司开发和运营把游戏的品质和精益求精的态度放在首位而不是金钱的时候 国产游戏才有可能踏出赶超国外游戏的脚步 但是 LZ你觉得现在这向钱看的坑爹社会 这种可能性能占个百分之零点零几?

回答3:

如果中国的公司也能和暴雪一样 为了一点瑕疵就跳票不发售 直到修改好为止的话 中国的网游也可以像魔兽世界一样

回答4:

国产游戏除了会伸手捞钱还会什么?

回答5:

同意楼上