1脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发)
2颧骨要看光怎么打来了。一般画完眼袋部分,眼袋下面颧骨上面的部分较亮。颧骨的明暗交界线最暗,暗部较暗是灰色的,可以看出咬肌什么的,还要在灰面有些小的结构.
3眉毛最后画,要先突出眼眶骨的明暗.顺着结构勾几根眉毛就可以了
4嘴周围要复杂,首先,上唇暗下唇亮,但要有他的固有色,所以,下唇不可以画太白了,要在下唇上加高光,突出嘴部的滑润.要画出口轮匝肌,那个比脸部暗些.下唇方肌与下唇之间的部位,中间最暗,到两边慢慢亮
衣服褶皱:色彩你分清明暗灰,笔触自然就出来了,就随便加几笔。素描你用3H或更硬的笔在灰亮找结构,细察模特,自然就精心了
素描头像的训练,除了要有目的性以外,还必须具有正确的观察方法和表现方法,只有在学习中自觉地按照这些原理去做,抓住基本法则,才能较快地掌握造型的规律和方法。
五官:1脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发)
2颧骨要看光怎么打来了。一般画完眼袋部分,眼袋下面颧骨上面的部分较亮。颧骨的明暗交界线最暗,暗部较暗是灰色的,可以看出咬肌什么的,还要在灰面有些小的结构.
3眉毛最后画,要先突出眼眶骨的明暗.顺着结构勾几根眉毛就可以了
4嘴周围要复杂,首先,上唇暗下唇亮,但要有他的固有色,所以,下唇不可以画太白了,要在下唇上加高光,突出嘴部的滑润.要画出口轮匝肌,那个比脸部暗些.下唇方肌与下唇之间的部位,中间最暗,到两边慢慢亮
衣服褶皱:色彩你分清明暗灰,笔触自然就出来了,就随便加几笔。素描你用3H或更硬的笔在灰亮找结构,细察模特,自然就精心了
重点刻画人物的明暗交界线 暗部要统一 就是不能画太多的东西 亮部重点刻画主要的东西即可···画不出立体感是你的层次不多 亮部的灰层次要画出来 但是又不能太大力画 千万不能画的和暗部一样黑 暗部要在画面中有往后退的感觉 就是渐渐的模糊 还有背景 一般都是顶部比较黑中间灰一些底部在黑一点不要黑过顶部
明暗需要把明暗交界线画好,层次感需要一层一层的网格打出来的,当然要换的像才行的。
先说衣服上的褶皱吧,,其实想要立体起来很简单,注意近实远虚,近强远弱的关系,意思就是你画的时候距离你近或者距离光源的地方暗部加强,,远处呢就可以虚化,可以隐隐约约看到褶皱就行,再就是根据衣服的材料,也就是质底画。。人物五官的立体则需要你对结构的理解,多画画骷髅头和肌肉图就会画好,最后祝你成功!!!!每天多看看镜子,多做表情,,看肌肉的变化。。