显存用来暂时存放图像数据,显存过小会导致游戏帧数上不去。一般1G左右的显存可以玩大部分主流的中型游戏,而像孤岛危机这类大型,则玩不动。可以说显存在显卡参数中很重要,但是有个问题是现在JS太多,把显存这个概念炒的太离谱,导致现在很多硬件新手说到显卡什么都不知道,就知道个显存。但是,事实上,显卡中最重要的是GPU和架构,而JS则喜欢给低端显卡搭载大显存,结果就是,小白都去买了,而实际上性能很差,买完都后悔了。
关于LS的,第一条比较同意,第二条也不能说错,但只是部分游戏,没什么说明性。而第三条我要强烈反对。这个太扯了,游戏读取速度可以说是和显存关系最小的体现之一。读取速度80%是看硬盘性能,接下来是看内存,然后也稍微看一点CPU,跟显卡是一点关系也没的。。
另外显示器尺寸跟显存,可以说有关系,但严格意义上来说,应该是看分辨率。你完全可以说比如一个100寸显示器,上面只有1个像素,这样的话根本就几乎不需要显存。不过话说回来,23寸的显示器分辨率通常是1080P,应该属于单屏显示器里最高的,在往上监视器不算在里面。而显示器分辨率也不能决定需要多少显存。要看你用来干什么。如果只是处理些文字,上上网,那么集显都行。如果玩点小游戏,看看电影,256~512M显存也能应付,如果中型游戏,说过了1G以上。大型游戏不考虑,整机1W5以上才能爽完。
最后在声明一下,显存在显卡中只是一部分,GPU,架构,显存频率,着色器数量等等也是重要的性能参数!
差别不大,除非你的屏幕分辨率已经超过了30寸,在高分辨率下,大容量显存会有优势。对于显存最重要的是频率和位宽,高频率和位宽会提高带宽,这会使显存的每周期数据吞吐量有一个很大的提升,在你玩游戏或者处理3D画面的时候帧数就会变大,画面也会很流畅。
显存一个大一个小,但是并不是2G的就比1G的好
显存高好,区别也就是在游戏上。
现在有双显卡了,,,4G。。。
游戏的时候是独显,看电影的时候是集成。
省电啊~~~
显存的大小差别。