一,在俯视图画圆1/2圆,如图所示。
二,将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆,如图所示。
三,将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图所示。
四,现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图所示。
五,然后再阵列,数量自定。
http://jingyan.baidu.com/article/0eb457e51ea4bd03f0a90564.html
先进入西面等轴视图,再画一个圆接着画一条水平构线过圆心,再修剪圆的一侧,接下来用rotate3d命令将半圆弧按Y轴方向旋转一定的角度,再将ucs按X轴方向旋转90度,再在圆弧端点上画一个小圆,然后用ext命令按圆弧路径抽伸;然后再复制出一个抽伸的实体,再用ro命令将这个实体旋转180度,再用移动命令将这一个实体的圆心移动到另一个实体的圆心上,再将两个实体进行多个复制就可以了
你是什么版本的啊,要是2007的就用命令luoxc.