游戏策划是什么,同时游戏策划的工作职能又是怎样的进行细分?

2025-03-14 15:02:01
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回答1:

其实说的简单点,游戏策划的工作内容就是设计游戏的功能和内容。因为当前游戏远远不是一个人可以完成所有设计内容的。设计师的分工也越来越清晰。策划也有一些具体的细分,有文案策划和数值策划。文案策划担负游戏的整体文化感觉,具体的工作比如发挥游戏的背景特色,制作NPC的对白,同美术原画合作来完成游戏的美术设定。这类策划应该具有广泛的文化修养,优秀的文笔。数值策划担负游戏的平衡调整。这类策划应该具有对数学公式的研究和判断能力,对游戏系统的分析能力。如果是RTS、FPS这样的游戏,主要的设计人员是关卡设计师,这类策划应该具有地形的平衡感觉,或者三维空间的想像能力。通常人们会要求策划具有沟通能力,策划不应该被夹在中间做沟通桥梁,那应该是项目制作人去担负的事情。游戏策划只是负责设计,不负责项目管理。如果楼主还不是很清楚的话,可以去GA咨询一下,他们很专业,也会很热情详细的帮你解答。