法师:冰霜,火焰,奥术。
战士:防护,武器,狂暴。
术士:痛苦,恶魔,毁灭。
盗贼:战斗,刺杀,敏锐。
猎人:射击,生存,野兽控制。
德鲁伊:野性战斗,恢复,平衡。
牧师:神圣,暗影,戒律。
圣骑士:神圣,防护,惩戒。
死亡骑士:鲜血,邪恶,冰霜。
手打,望采纳。
SM:增强 恢复 元素
DK:鲜血 邪恶 冰霜
FS:冰霜 火焰 奥术
SS:毁灭 恶魔 痛苦
ZS:武器 狂暴 防御
LR:生存 射击 兽王
MS:暗影 戒律 神圣
QS:圣神 防御 惩戒
DZ:刺杀 敏锐 战斗
XD:恢复 野性战斗 平衡
盗贼:刺杀、战斗、敏锐
战士:武器、狂暴、防御
骑士:神圣、惩戒、防御
法师:奥术、冰霜、火焰
术士:痛苦、恶魔、毁灭
死骑:鲜血、冰霜、邪恶
牧师:戒律、神圣、暗影
猎人:兽王、射击、生存
死亡骑士
-鲜血
百战精兵:+耐力+精准
精通死亡符文:死亡打击及灭寂命中目标时可以将冰霜和邪恶符文转化为死亡符文。死亡符文可以当做任何符文使用
碎心打击:主动技能
复仇:坦克专有专精
-冰霜
冰霜打击:主动技能
冰结之爪:当受到冰霜疫病的目标攻击减速时,自身提高攻击速度
北方之血:血魄打击或瘟疫同化命中目标时可以将血魄符文转化为死亡符文
-邪恶
不洁:攻击强度对法术加成提高
食尸鬼大师:食尸鬼成为宠物,无持续时间限制
天谴打击:主动技能
秽聚:血魄打击或瘟疫同化命中目标时可以将血魄符文转化为死亡符文
德鲁伊
-恢复
迅捷愈合:主动技能
恢复德鲁伊:减少治疗法术损失的施法时间
冥想:治疗专有专精
-野性
割碎:主动技能
野性德鲁伊:未知
复仇:坦克专有专精
-平衡
星陨:主动技能
平衡德鲁伊:减少平衡法术损失的施法时间
猎人
-射击
瞄准射击:主动技能
射击猎人:加远程命中,减少损失的施法时间
-生存
爆炸射击:主动技能
生存猎人:加远程命中,减少损失的施法时间
-兽王
胁迫:主动技能
兽王猎人:加远程命中,减少损失的施法时间
法师
-奥术
奥术弹幕:主动技能
奥术专精:加奥术伤害
-冰霜
召唤水元素:主动技能
冰霜专精:加冰霜伤害
-火焰
炎爆术:主动技能
熔火护甲:主动技能
火焰专精:加火焰伤害
圣骑士
-神圣
神圣震击:主动技能
冥想:治疗专有专精
治疗奖励
-防护
复仇之盾:主动技能
圣光之触:力量转化为法术强度
复仇:坦克专有专精
-惩戒
双手武器专精
神性风暴:主动技能
圣光之鞘:攻击强度转化为法术强度
神圣旨意
牧师
-戒律
苦修:主动技能
戒律牧师:减少损失的施法时间
冥想:治疗专有专精
-暗影
精神鞭笞:主动技能
暗影牧师:减少暗影法术的仇恨及减少损失的施法时间
-神圣
绝望祷言:主动技能
神圣牧师:减少损失戒律和神圣系法术的施法时间
冥想:治疗专有专精
盗贼
-战斗
双持专精:加副手伤害
剑刃乱舞:主动技能
活力:提高能量值回复
-刺杀
截肢:主动技能
强化毒药:提高毒药伤害
刺杀者的决心:装备匕首时加最大能量加伤害
-敏锐
邪恶呼唤:加敏捷
敏锐大师:提高潜行及潜行后一段时间内的伤害
暗影闪现:主动技能
萨满
-元素
暴风之眼:减少损失的施法时间
雷霆风暴:主动技能
元素之怒:提高法术暴击伤害
-恢复
大地之盾:主动技能
净化:提高治疗法术效果
专注治疗:减少损失的施法时间
冥想;治疗专有专精
-增强
双持
乱舞:近战暴击后增加攻击速度
双持武器专精
熔岩猛击:主动技能
术士
-毁灭
焚烧:主动技能
毁灭术士:加命中,减少损失的施法时间
-恶魔
召唤恶魔守卫:主动技能
恶魔术士:加击中,减少损失的施法时间
-痛苦
痛苦动荡:主动技能
痛苦术士:灾祸和诅咒的GCD=1S,加命中,减少损失的施法时间
战士
-武器
致死打击:主动技能
愤怒掌控:自动增加怒气
双手武器专精
-狂暴
双持
双持武器专精
嗜血:主动技能
精准:加命中
-防护
盾牌猛击:主动技能
活力:加力量加耐力
复仇:坦克专有专精
战士 狂暴 武器 防御 猎人 射击 生存 兽王 骑士 神圣 防护 惩戒 牧师 戒律 神圣 暗影
术士 毁灭 痛苦 恶魔 盗贼 敏锐 战斗 刺杀 法师 奥术 火焰 冰霜 德鲁伊 恢复 平衡 野性
死亡骑士 鲜血 冰霜 邪恶