玻璃材质应该是反射全开,折射全开,你渲染的时候一片漆黑,是因为它反射了环境的黑色,所以你要在环境那里添加一张位图或者HDR贴图
玻璃材质是透明的 如果玻璃后面没有模型 渲染出来肯定是黑的 还有 玻璃模型不要有重叠 不然也有可能渲染出来是黑的 或者颜色给的太重 渲染出来也是黑的
我加你百度好友了。上线后和我说话。我演示给你看。
能发张图看看嘛