这该怎么说呢?这是一种意识流的东西,就算是高玩也不是回回都能躲过总会有一些失误,人物本身翻滚也是有无敌时间的不过只有0.1秒,能不能躲过的看你自己的意识流操作了,多滚一点就能掌握了。回避性能+1就是能增加0.2秒的无敌时间,回避性能+2就能增加0.4秒的无敌时间,加上自身效果最大可以有0.5秒的无敌时间,这对于躲避怪物的攻击已经很足够了,建议你用带有回避性能+2的装练习,剩下的是神闪躲还是神飞出就看你个人修炼了,祝你好运~
2L的数据有误~本人给出最权威的解答~
回避性能是2G里新引入的技能~一举成为太刀双刀等武器的核心技能~用来增加猎人翻滚时的无敌时间~P3的回性机制和数据沿用2G~没有改动~
翻滚的无敌时间是玩家走动中按X键的一霎那开始计算:
无回状态下~无敌时间是0.2=6/30秒;
回1状态下~无敌时间是0.33=10/30秒;
回2状态下~无敌时间是0.4=12/30秒~
P版的怪物猎人画面是每秒30帧~比如回1的无敌时间就是玩家按X键的一霎那后的10帧都取消伤害判定~机理就是如此~
P3中绝大多数BOSS的招数伤害判定时间都在0.3秒以内~只有极少数的招数伤害判定时间超过0.3秒~如崩霸的站立吼叫(超过0.4秒~回2也躲不过)、黑轰的大吼之类~这意味着有回1就基本可以打遍P3了~
中BOSS招数多了~玩家都会对中招的一霎有一个感性的认识~
那么在有回翻滚时~就在你觉得就要中招的瞬间按X~就可以翻滚的过去了~
回避性能+2是非常有有的技能,在快被打到时,滚两下很大几率能回避攻击,甚至可以正面躲过霸龙龙车(本人亲测)。
多滚就知道了。我很水。滚成功的机率也很低。。。你可以试着滚吼。啥的。先拿一些简单的BOSS上手。
其实有时候人物扑倒也带无敌。但要起身有硬直的。