1 技能里面附带一个公共事件n号
n号公共事件 附加状态 角色?附加状态?
2 设置一个状态,状态设为不能抵抗 右侧的状态栏里面悬赏战斗不能(一般都是第一个)
然后就是强制死亡了。
然后使用公共事件判定角色死亡,战斗技能判定敌人死亡。
3 这个可以用脚本,设置为sp伤害,伤害为负值。
用事件的话就比较简单了,你可以参照前几个想一下,可以使用变量计算一下增加趣味。
= begin
百度 rmxp团队 贴吧恭候阁下光临。
= end
可以通过公共事件增加状态而达成。
详细内容就到我的论坛看看吧~
urpgs
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forum.php?mod=viewthread&tid=23
这三个技能做起来都不难,但是都要用到公共事件