UG里的相对WCS和绝对WCS各是什么意思

2025-02-27 05:54:23
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回答1:

绝对坐标是一个很抽象的概念,就是在空间中设定一个固定的点,然后UG中所有的参数都是以它来进行参考。在UG中可以理解为UG软件空间中一个永远固定不动的点,这个点看不见,在实际建模中也一般也不需要去管它。

相对坐标又叫工作坐标,也就是在工作平面中一直显示的那个坐标系,工作坐标可以任意设置,就是为了方便工作,比如一个梯形,需要在底面和顶面各设定一个草图,那么就可以设定工作坐标系来很方便的建立草图平面。

扩展资料:

二者的区别

基准坐标是系统默认的原点,以及坐标轴方向,这些是不能改的。是绝对坐标。

工作坐标是用户在画图时,根据需要自己设置的,是随时可以更改的,包括原点和坐标轴方向。目的是为了方便作图。是相对坐标。

比如要在某个圆的中心画线,不用知道这个圆的中心的绝对坐标位置,直接设置圆的中心为工作坐标原点即可。

再比如,使用阵列实体命令,如果想要阵列的方向和显示的不符,可以修改工作坐标的坐标轴方向,将x,y轴旋转到需要的方向即可。

回答2:

新建的文件,工作坐标WCS(相对坐标)与绝对坐标ACS是一致的。就是看到的位置,但是在设计过程中,有些功能是以工作坐标系WCS为基准来话的,所以有时为了调整方向,需要旋转或移动WCS。这样的话,如果分析尺寸等,就有相对于WCS或相对ACS的坐标尺寸。而绝对坐标系ACS是永远不会变的。