任何模式所修炼的武将属性、武器等到另一个模块中都是连通的。
一、故事模式可以选择魏、蜀、吴、晋任意一国进行游戏,了解该国发展史;该模式可获得金钱、武器、功勋。通关目的主要是为了了解历史和游戏的完成度。
二、编年史模式是选择一个武将(中途可以更换),将中国地图划分为很多块(像SLG地图),点击每一个块都有战斗(可以选择难度),根据提示还能有额外奖励。该模式可以获得武器、金钱、功勋、友好度、支援兽。
三、传奇模式是选择一个武将和一个副将(都可以中途更换),然后自由选择一场战斗或战役来游戏。该模式主要为了刷终极武器、购买武将属性(体力、攻击、防御、速度、力量、功勋)、交易(可以获得金钱、武器、支援兽)而存在,不过买属性和交易要等城市建设规模扩大后才有,通过解锁新战斗来扩大城市规模。该模式还能获得金钱、武器、功勋、官职。副将的作用就是每次战斗胜利后,他的属性也能有少量增长。战斗后会有秩序、自由、亲爱三种随机情况,秩序是下一场战斗的攻防提升,自由是买东西打折,亲爱是副将送奖励品(一般都是加武将属性)。
传奇模式赚钱块,还有2把终极武器,编年史能打到一些过渡武器和特殊武器,这些武器没有武将是EX的
传奇模式赚钱块,还有2把终极武器,编年史能打到一些过渡武器和特殊武器的,就这些
角色都是通通联的,编年史就像是自己亲手打一个国家一样,YY咯,也可以打一些武器,虽然不是最好的,但是对于有强迫症的我还是打完了,,在编年史里的城镇里可以选择支援兽,之后就可以在传奇或者故事模式里用了,
传奇模式主要是打究极武器和官位的,官位的作用很大的,打到4第个的时候基本上就可以不死了,
是的
区别在于:
编年史模式是虚拟的故事,可以体验YY,锻炼自己
传奇模式是一些在无双中没有出现的人的历史故事,以及真三国无双4的剧本重置