程序:基础工资高,分:前后端,数据库,后期发展主程,PM。制作人策划:基础工资较低。分:系统,数值,文案,关卡,后期发展 主策,PM,制作人美工:基础工资中等,分:平面,原画,3D等后期发展主美。运营:不熟悉,本人搞研发话说简单:没有简单一说,程序,美工需要你的基本功底,策划需要你的思想和经验,而发展基本一样,从低端到部分主管然后PM,制作人路径。不要想什么简单,不要想什么赚钱,如果你对游戏根本不感兴趣,去搞经融,实业 怎么也比这个来钱快。老实的做吧