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在3dsmax中,一个网格物体被赋予多维子材质,多个子材质之间的平滑过渡怎么处理?
在3dsmax中,一个网格物体被赋予多维子材质,多个子材质之间的平滑过渡怎么处理?
2025-03-12 23:05:33
推荐回答(1个)
回答1:
刚才回答了,看来你用多维材质做这种融合,我觉得不太靠谱,你最好用贴图展开,在贴图上做过渡处理,在3d物体表面做贴图有很多软件,最新的ps就支持,zbrush,mudbox,3dpaint都可以
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