为大家带来了COC部落冲突6本7本天胖流打法的攻略,在用了天胖流一段时间后,我决定写一篇这样的攻略,本攻略将帮助还不会用天胖流的朋友们哦!
六本天胖流(以下配置都是以150人口为例,兵种都是3级的!如果不够可以按照实际情况减少!)
部落战模式配置:
10胖子 5个炸弹人 2个天使 15个男法师 2个弓箭手 1个治疗药水 1个闪电药水
打钱模式:
10个胖子 5个炸弹 2个天使 31个弓箭手 31个哥布林 1个治疗药水 1个闪电药水
七本天胖流:(下面兵种科技全部4级 天使2级)
打钱模式:
一、180人口配置:16个胖子 5个炸弹人 2个天使 31个弓箭手 31个哥布林 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
二、200人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 39个弓箭手 39个哥布林 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
部落战模式:
一、180人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 15个法师 2个弓箭手 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
二、200人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 19个法师 2个弓箭手 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
下面是开始讲解诶技巧:
首先是6本的技巧:
1)引诱联盟兵(这个在打低级别联赛时候不太重要,不过在打部落战时候异常重要)
2)优先攻击防空设施,只要防空设施没了我们的天使就会非常安全!
3)部署好你的天使,在最正确的时机放下她
4)配合好炸弹人,放下弓箭手和哥布林(弓箭手和哥布林绕着集齐放圈)
5)当天使和胖子走散了就可以使用治疗药水了,记得在胖子红血再用,别用太早了
接下来是7本的技巧:
1)同样是引联盟兵
2)7本时候有2个防空了,基本上2个防空都会分开放,所以我们的胖子也要分成2队
3)放天使
4)在环绕弓箭手和哥布林的基础上,放炸弹人!
5)准备好治疗药水这点和6本技巧是一样的!
下面讲解一下部落战的攻打步骤:
1)引诱联盟军的时候使用一个弓箭手
2)引出联盟兵之后用4个法师保卫联盟兵干掉他们
3)不管在什么情况下都必须第一时间干掉防空(0除非他在升级)
4)1个1个放你的法师,不要一起放了
5)给胖子使用狂暴药水
6)巨人必须在1分钟到1分30秒内到达基地的核心
7)如何天使不乱跑,她会一直治愈军队,最好多练习一下天使的摆放哦!
8)优点:便宜 训练时间短 可以储存
缺点:天使的智商太低,经常乱跑 太多的区域会被攻击到
六本天胖流(以下配置都是以150人口为例,兵种都是3级的!如果不够可以按照实际情况减少!)
部落战模式配置:
10胖子 5个炸弹人 2个天使 15个男法师 2个弓箭手 1个治疗药水 1个闪电药水
打钱模式:
10个胖子 5个炸弹 2个天使 31个弓箭手 31个哥布林 1个治疗药水 1个闪电药水
七本天胖流:(下面兵种科技全部4级 天使2级)
打钱模式:
一、180人口配置:16个胖子 5个炸弹人 2个天使 31个弓箭手 31个哥布林 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
二、200人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 39个弓箭手 39个哥布林 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
部落战模式:
一、180人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 15个法师 2个弓箭手 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
二、200人口配置:16个胖子 7个炸弹人 2个天使 19个法师 2个弓箭手 1个治疗 1个狂暴 1个闪电
下面是开始讲解诶技巧:
首先是6本的技巧:
1)引诱联盟兵(这个在打低级别联赛时候不太重要,不过在打部落战时候异常重要)
2)优先攻击防空设施,只要防空设施没了我们的天使就会非常安全!
3)部署好你的天使,在最正确的时机放下她
4)配合好炸弹人,放下弓箭手和哥布林(弓箭手和哥布林绕着集齐放圈)
5)当天使和胖子走散了就可以使用治疗药水了,记得在胖子红血再用,别用太早了
接下来是7本的技巧:
1)同样是引联盟兵
2)7本时候有2个防空了,基本上2个防空都会分开放,所以我们的胖子也要分成2队
3)放天使
4)在环绕弓箭手和哥布林的基础上,放炸弹人!
5)准备好治疗药水这点和6本技巧是一样的!
下面讲解一下部落战的攻打步骤:
1)引诱联盟军的时候使用一个弓箭手
2)引出联盟兵之后用4个法师保卫联盟兵干掉他们
3)不管在什么情况下都必须第一时间干掉防空(0除非他在升级)
4)1个1个放你的法师,不要一起放了
5)给胖子使用狂暴药水
6)巨人必须在1分钟到1分30秒内到达基地的核心
7)如何天使不乱跑,她会一直治愈军队,最好多练习一下天使的摆放哦!
8)优点:便宜 训练时间短 可以储存
缺点:天使的智商太低,经常乱跑 太多的区域会被攻击到
PVE--惩戒Q
一个重大的几个属性:。
一是基本属性:值得我们学习的是力量,敏捷,智力
混战的各种属性:攻击力(AP),命中,精度,各种属性暴击,急速,护甲和其他
法术:法术(SP),命中,暴击。
对于我们目前的70惩戒骑士:
1力 - 同力的支持下,人才是1X1.15 = 1.15,1.15的功率可以提供1.15X2 = 2.3AP。有限公司关于25敏捷 - 可以增加1%物理暴击。有限公司关于80智能 - 通过1%的法术暴击和80X15 = 1200点法力值增加。
22爆击等级 - 可以被所有的暴击率1%的增加。
15.8的命中 - 增加1%的命中几率。
4精确性等级= 16 = 1%降低目标躲闪/招架几率。轻人才
在护套,也[总P值X30%]法术能量(SP)的附加价值。
说接下来命中和精准的思维3.0.5版本
延续,目前的学科DPS还是应该先出手满足要求,遵循准确。
70 PAL,15.8命中等级= 1%命中,精度= 4 = 16精准等级降低1%的目标躲闪/招架几率。
近战铠,快速物理,血BUFF,BUFF十字军打击的印章,说明整体提升精度的重要性。
虽然由于试验,返回到蓝色,但是一个远程攻击以确定散装的损害,它击中不言而喻是很重要的。
虽然有点困难,但这个数字创下127,是否宝石烹调设备,都试图实现它(无泪德莱尼部落),
精度还应努力跟上104精度等级= 26袭击后。
然后装甲和快速
这BUFF可以理解,装甲等级为PAL被视为1.25破甲等级1急速等级,PAL被视为急速等级1.3。可以说,这样的数字已经足够大BUFF。
护甲影响技能包括白,神圣风暴,十字军打击三个技能,迅速影响到技能包括白色和鲜血圣印。
2.4当部落的血骑士血迹推荐的快速流动,是因为它能够影响的快速平砍+圣印伤害占总伤害+至少60%。
现在BUFF后匆忙,因为3.05潮可以改变它?值得一提的是,从急速的收益已经提高,不改变快速上涨的收益递减的理论。因此,让我们拭目以待。从最初的装甲3.0重大变化
护甲机制忽略忽略某些特定的值来盔甲的百分比。这使得它有点低打破一个BOSS装甲,装甲连0护甲的时代已经成为历史。但正好相反,快速,装甲收入不断增加。因此,在一个高护甲的情况下,其利用率会比快速高。
注:萨满风怒图腾,迅捷惩戒百分比涨幅匆忙和装甲类似于BUFF得到的,不接受30%和25%的急速和护甲加成。
用天胖